Produção de videogames com métodos UX

Como entrar na indústria

Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames

Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (83)
2,512 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Como entrar na indústria

Visão geral

“NÍVEL 4-2: Aprender jogando jogos pequenos, mas de qualidade, e depois mostrá-los aos outros GameDevs em Meet & Greets , GameJams e conferências é o melhor maneira de criar suas oportunidades de entrar no setor. Crie e envolva-se.”

Nesta videoaula, Luis Daniel Zambrano aborda o tópico: Como entrar na indústria,que faz parte do curso online da Domestika: Produção de videogames com métodos UX. Aprenda metodologias de User Research e processos ágeis para produzir um videogame profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Dicas para entrar na indústria Faça e mostre! Nesta lição, darei dicas de como entrar nesse setor. Muitas pessoas acreditam que a única maneira de entrar está fundando seu estúdio de videogame, mas, com muito respeito, acho que não é o caminho ideal, Especialmente se você não tem experiência em empreendedorismo. Como você sabe, desenvolver um videogame é bastante complicado e imprevisível se jogar em seus ombros a complexidade adicional de gerenciar aspectos operacionais, direito, infraestrutura e talento humano de fundar e gerenciar um estúdio de desenvolvimento de videogame, Além disso, v...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2512 alunos
  • 4 unidades
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano

Professor Plus
Game designer e produtor de videogames

Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.

Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.


  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 35 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Produção de videogames com métodos UX. Curso de 3D, e Animação por Luis Daniel Zambrano

Produção de videogames com métodos UX

Um curso de Luis Daniel Zambrano
Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos