Produção de videogames com métodos UX
Como entrar na indústria
Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames
Sobre a videoaula: Como entrar na indústria
Visão geral
“NÍVEL 4-2: Aprender jogando jogos pequenos, mas de qualidade, e depois mostrá-los aos outros GameDevs em Meet & Greets , GameJams e conferências é o melhor maneira de criar suas oportunidades de entrar no setor. Crie e envolva-se.”
Nesta videoaula, Luis Daniel Zambrano aborda o tópico: Como entrar na indústria,que faz parte do curso online da Domestika: Produção de videogames com métodos UX. Aprenda metodologias de User Research e processos ágeis para produzir um videogame profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“Dicas para entrar na indústria Faça e mostre! Nesta lição, darei dicas de como entrar nesse setor. Muitas pessoas acreditam que a única maneira de entrar está fundando seu estúdio de videogame, mas, com muito respeito, acho que não é o caminho ideal, Especialmente se você não tem experiência em empreendedorismo. Como você sabe, desenvolver um videogame é bastante complicado e imprevisível se jogar em seus ombros a complexidade adicional de gerenciar aspectos operacionais, direito, infraestrutura e talento humano de fundar e gerenciar um estúdio de desenvolvimento de videogame, Além disso, v...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano
Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.
Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.
- 99% avaliações positivas (83)
- 2,512 alunos
- 21 aulas (4h 23m)
- 35 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre