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    Produção de videogames com métodos UX

    A course by Luis Daniel ZambranoGame designer e produtor de videogames

    Produção de videogames com métodos UX

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    Produção de videogames com métodos UX

    Avaliações

    2.671
    Alunos
    85
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    99%
    Avaliações positivas
    • Muy bien

    • há 8 meses

      Muy bueno!!

    • Muy bueno la verdad, laburo con sistemas y apps y cumplen el mismo proceso de desarrollo, la informacion del curso me ayudo a aclarar dudas, mejorar mi metodologia de trabajo y enseño un par de truquitos

    • há 1 ano

      ótimo curso

    • Curso é bem teórico. Mas disponibiliza ferramentas e métodos interessantes.

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    Luis Daniel Zambrano

    Luis Daniel Zambrano

    Teacher
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    Game designer e produtor de videogames

    Joined julho de 2019

    Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.

    Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação (quem eu sou)
      • Influências
      • O que faremos no curso
    • U2

      UX e conceitos de produção

      • O que é ux?
      • O que faz um produtor de videogame?
      • Ferramentas para produzir um videogame
    • U3

      Para produzir!

      • Escopo e planejamento 1
      • Escopo e planejamento 2
      • Desenvolvimento Iterativo 1
      • Desenvolvimento iterativo 2
      • Desenvolvimento iterativo 3
      • Artefatos Scrum 1
      • Artefatos do Scrum 2
      • Playtest 1
      • Playtest 2
      • Playtest 3
      • playtest 4
      • Teste de baixo orçamento
      • Relatório de Resultados
    • U4

      Da minha experiência

      • Soft skills
      • Como entrar na indústria
    • PF

      Projeto final

      • Produção de videogame, pesquisa de usuário e UX (a ser definido)

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a certificado personalizado signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    O curso é indicado para pessoas com conhecimentos básicos ou intermediários em videogames, design ou desenvolvimento digital. Não é preciso ser expert, mas é ideal ter alguma experiência em projetos interativos ou interesse pela indústria de jogos.

    Você vai aprender a planejar, gerenciar e avaliar projetos de videogames usando princípios de UX, metodologias ágeis, playtesting, documentação eficiente e ferramentas colaborativas. Também vai se aprofundar em narrativa interativa, design editorial, controle de qualidade e estratégias profissionais.

    Só precisa de um computador com acesso à internet. É recomendado ter familiaridade básica com ferramentas digitais como Google Drive, Trello, Slack e planilhas. Não é obrigatório saber programar, mas ajuda a aproveitar melhor o conteúdo.

    O foco principal é produção, UX e gestão de projetos de videogames. Inclui fundamentos de design, testes de usuário e playtesting, mas não ensina programação do zero, e sim processos, ferramentas e metodologias para equipes e produtos digitais.

    Você vai aprender a usar Trello, Slack, Google Drive, Google Calendar, TeamGantt, planilhas e diagramas de Gantt para planejar, documentar, atribuir tarefas e acompanhar o progresso em equipes multidisciplinares.

    O curso ensina a aplicar princípios de neurociência, tipografia, usabilidade e testes de usuário para identificar e resolver problemas de UX. Você vai aprender a fazer playtests e analisar o feedback para otimizar a experiência dos seus jogadores.

    Sim, o curso inclui casos reais e exercícios práticos para planejar, executar e analisar playtests, além de métodos para avaliar a experiência do usuário em produtos interativos com orçamento reduzido.

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