
A produção de um videogame requer uma articulação minuciosa de diferentes elementos e métodos de Game User Research e User Experience (GUR/UX), que são determinantes para que todas as equipes envolvidas possam criar a experiência perfeita para futuros jogadores. Neste curso, tendo como guia um produtor de videogames você aprenderá como realizar uma sessão de playtest para direcionar o desenvolvimento de seu videogame ou projeto interativo naquilo que é o mais importante: a experiência do jogador.
Luis Daniel Zambrano - diretor criativo de Teravision Games e especialista em Game Design e produção - possui mais de 14 anos de trajetória profissional como desenvolvedor de videogames , trabalhando em mais de 80 projetos para clientes reconhecidos como Disney, Nickelodeon, Atari entre muitos outros. Juntamente com Luis Daniel, você aprenderá tudo o que precisa para produzir videogames como um profissional.
21 aulas & 35 downloads

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Você começará o curso conhecendo Luis Daniel, sua paixão pelo mundo dos videogames, sua trajetória profissional e algumas de suas motivações e referências principais.
Aprenderá o que é UX (User Experience) detalhadamente e como se relaciona esta metodologia no desenvolvimento de um videogame. Depois, você conhecerá o trabalho de um produtor de videogames e suas responsabilidades para organizar cada uma das partes envolvidas.
Em seguida, descobrirá ferramentas específicas e metodologias ágeis de desenvolvimento para produzir seu videogame e alavancar seu projeto hoje mesmo.
Você irá se aprofundar na produção e suas diferentes fases. Começará pelo alcance, planificação, desenvolvimento interativo e a visibilidade de seu projeto para, em seguida, se aprofundar na etapa mais valiosa: o playtest.
Verá o que é o playtest, no que consiste e te dará alguns conselhos para que possa fazer um, com um orçamento baixo. Posteriormente, verá como transmitir as conclusões obtidas nesta seção para sua equipe de maneira objetiva.
Para finalizar este curso, Luis Daniel te falará sobre as soft skills e aptidões profissionais que deve ter para ser um bom produtor e, também, alguns conselhos para entrar na indústria de videogames.
A ferramenta mais importante para poder direcionar o desenvolvimento de um videogame para seus futuros jogadores são as provas de UX. Por esta razão você realizará um playtest partindo do seu planejamento, execução, observação e reporte. Idealmente, você fará esta sessão a partir de um jogo que esteja desenvolvendo, mas não se preocupe caso não tenha um, de toda maneira você poderá praticar com qualquer aplicativo, jogo de tabuleiro, dispositivo, objeto ou videogame que já exista, mas não seja de sua autoria.

A qualquer pessoa que esteja interessada em aprender sobre a atuação de um produtor de videogames e suas responsabilidades, além de entender a grande importância dos conceitos de UX no desenvolvimento do projeto.
Não são necessários conhecimentos prévios em desenvolvimento de videogames, somente precisará ter um nível básico de ferramentas de edição de texto e folhas de cálculo.

Muy bien
Muy bueno!!
Muy bueno la verdad, laburo con sistemas y apps y cumplen el mismo proceso de desarrollo, la informacion del curso me ayudo a aclarar dudas, mejorar mi metodologia de trabajo y enseño un par de truquitos
ótimo curso
Curso é bem teórico. Mas disponibiliza ferramentas e métodos interessantes.

Introdução
UX e conceitos de produção
Para produzir!
Da minha experiência
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
O curso é indicado para pessoas com conhecimentos básicos ou intermediários em videogames, design ou desenvolvimento digital. Não é preciso ser expert, mas é ideal ter alguma experiência em projetos interativos ou interesse pela indústria de jogos.
Você vai aprender a planejar, gerenciar e avaliar projetos de videogames usando princípios de UX, metodologias ágeis, playtesting, documentação eficiente e ferramentas colaborativas. Também vai se aprofundar em narrativa interativa, design editorial, controle de qualidade e estratégias profissionais.
Só precisa de um computador com acesso à internet. É recomendado ter familiaridade básica com ferramentas digitais como Google Drive, Trello, Slack e planilhas. Não é obrigatório saber programar, mas ajuda a aproveitar melhor o conteúdo.
O foco principal é produção, UX e gestão de projetos de videogames. Inclui fundamentos de design, testes de usuário e playtesting, mas não ensina programação do zero, e sim processos, ferramentas e metodologias para equipes e produtos digitais.
Você vai aprender a usar Trello, Slack, Google Drive, Google Calendar, TeamGantt, planilhas e diagramas de Gantt para planejar, documentar, atribuir tarefas e acompanhar o progresso em equipes multidisciplinares.
O curso ensina a aplicar princípios de neurociência, tipografia, usabilidade e testes de usuário para identificar e resolver problemas de UX. Você vai aprender a fazer playtests e analisar o feedback para otimizar a experiência dos seus jogadores.
Sim, o curso inclui casos reais e exercícios práticos para planejar, executar e analisar playtests, além de métodos para avaliar a experiência do usuário em produtos interativos com orçamento reduzido.