Produção de videogames com métodos UX

Artefatos Scrum 1

Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames

Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (83)
2,512 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Artefatos Scrum 1

Visão geral

“NÍVEL 3-3: É natural que a equipe de desenvolvimento perca o controle da visão geral do projeto quando está tão focada na solução de problemas complexos do dia a dia. Quando bem utilizados, os artefatos do Scrum são muito valiosos para não perder a perspectiva micro e macro de como o projeto está indo. Depois de revisar a dinâmica geral do desenvolvimento, agora vamos ver algumas ferramentas adicionais que o Scrum fornece para fornecer visibilidade ao status do projeto. ”

Nesta videoaula, Luis Daniel Zambrano aborda o tópico: Artefatos Scrum 1,que faz parte do curso online da Domestika: Produção de videogames com métodos UX. Aprenda metodologias de User Research e processos ágeis para produzir um videogame profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Artefatos Scrum Como tornar visível o status do seu projeto O projeto já está em andamento e sua equipe trabalha. O jogo está tomando forma, mas nesta lição eu vou te dar uma ferramenta que o ajudarão a dar visibilidade ao estado do projeto para os envolvidos. Vamos começar Dentro de suas responsabilidades como produtor Já vimos como você pode dimensionar o tamanho do seu projeto, bem como planejar sua execução. Por outro lado, na lição anterior, entendemos a importância para levar uma documentação superconcisa e detalhada. Assim como na implementação de uma estrutura como o Scrum, você pod...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2512 alunos
  • 4 unidades
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano

Professor Plus
Game designer e produtor de videogames

Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.

Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.


  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 35 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Produção de videogames com métodos UX. Curso de 3D, e Animação por Luis Daniel Zambrano

Produção de videogames com métodos UX

Um curso de Luis Daniel Zambrano
Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos