Produção de videogames com métodos UX

Playtest 1

Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames

Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (83)
2,512 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Playtest 1

Visão geral

“NÍVEL 3-4: Finalmente chegamos ao playtest ! A ferramenta mais valiosa para saber como seu jogo está realmente funcionando. Vou falar sobre a estrutura que usamos no TG e você vai me acompanhar para fazer uma.”

Nesta videoaula, Luis Daniel Zambrano aborda o tópico: Playtest 1,que faz parte do curso online da Domestika: Produção de videogames com métodos UX. Aprenda metodologias de User Research e processos ágeis para produzir um videogame profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Playtest Entenda seus jogadores Nesse "ponto de verificação", você já possui as ferramentas para ser um produtor. Nesta lição, investigaremos um pouco mais no "playtest", como sua ferramenta, para validar se o UX que gera esses players É o que você tinha em sua intenção original. Vamos ver Levando em conta tudo o que você já sabe sobre o desenvolvimento iterativo de software, Poderíamos sintetizar o desenvolvimento do seu jogo nas etapas seguintes. Primeiro, tendo uma idéia ou plano inicial desse jogo que eles desejam criar. Em seguida, eles analisam os requisitos e definem o máximo de deta...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2512 alunos
  • 4 unidades
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano

Professor Plus
Game designer e produtor de videogames

Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.

Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.


  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 35 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Produção de videogames com métodos UX. Curso de 3D, e Animação por Luis Daniel Zambrano

Produção de videogames com métodos UX

Um curso de Luis Daniel Zambrano
Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos