Produção de videogames com métodos UX

Projeto final do curso

Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames

Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (83)
2,512 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Produção de videogames com métodos UX

Produção de videogame, pesquisa de usuário e UX (a ser definido)

“Curso cancelado! Você já passou de todos os níveis e chegou ao final do curso! Primeiro, quero agradecer infinitamente pelo seu tempo e pela atenção que você me deu. Embora não exista uma fórmula certa para os videogames, espero que essa destilação da minha experiência o ajude a levar muito menos tempo do que eu para descobrir seu próprio caminho como GameDev . É um ato de imensa coragem perseguir o que você ama. Não é uma jornada fácil, mas quero lhe dizer que o desejo de aprender que o levou a terminar este curso é a atitude que você precisa para transformar essa paixão em uma profissão. Nunca abandone o ciclo de aprendizado, aplicação, exibição e não esqueça que as falhas são a ferramenta mais valiosa que você precisa para alimentar esse ciclo até alcançar seus objetivos. Seja humilde e lembre-se de que você sempre pode aprender algo com todas as pessoas e situações que enfrenta. Assim como quando você aprende assistindo seu próprio jogo falhar, quando você assiste seus jogadores em um teste de UR. E, por esse motivo, espero que você goste do seu projeto final apenas executar um playtest ! Eu recomendo que você use os documentos e técnicas que compartilhei durante a Unidade 3 do curso para facilitar seu trabalho e que você possa se concentrar em: 1. Planeje os objetivos do playtest . 2. Execute o teste e observe a sessão do jogo. 3. Relate os resultados e descobertas encontrados nele. Como mencionei antes, idealmente, esta sessão será em torno de um jogo que você está desenvolvendo no momento. Mas não se preocupe se você não tiver um, também pode praticar com qualquer aplicativo, jogo de tabuleiro, dispositivo, objeto interativo ou qualquer videogame que já exista por aí, mesmo que não seja o seu. O mais importante é que você pratique a observação objetiva de outra pessoa ao interagir com algo pela primeira vez e desenvolva a sensibilidade necessária para descobrir como melhorar o UX dessa interação. Depois de concluir a execução do seu playtest , faça o upload dos seguintes arquivos no diretório do Google Drive que você criou na Tarefa 3 da Unidade 2: 1. O Google Docs, onde você planeja os objetivos do playtest . 2. O Google Docs ou Google Sheets, onde você lista de maneira muito concisa os problemas que detectou e as melhorias que acha que devem ser feitas para resolvê-los (basicamente as conclusões que você chegou com o seu teste). 3. Se você fez uma pesquisa como parte do playtest , o Apresentações Google da pesquisa que você fez. Em seguida, poste uma mensagem no fórum informando “Projeto final: <nombre del juego a probar> ”Contendo o URL desse diretório do Google Drive e um link para um vídeo do YouTube (não listado) onde podemos ver a execução do teste (de preferência a captura da tela do jogo, onde também podemos ouvir a voz do testador). Qualquer dúvida, sinta-se à vontade para escrever para mim! Não se esqueça que ser um bom GameDev sendo curioso e compartilhar conhecimento é vital, por isso recomendo fortemente que você veja os projetos finais de outros alunos e compartilhe suas opiniões no fórum. Para que possamos ajudar um ao outro, inclusive eu, a sermos melhores Pesquisadores de Usuários . Embora prometa fazer o meu melhor, agradeço antecipadamente por sua paciência ao receber respostas minhas. Gostaria de responder imediatamente, mas, como você pode imaginar, também estou super ocupado com o desenvolvimento de nossos jogos na Teravision Games. Sem mais delongas, digo adeus, expressando a imensa felicidade que sinto por poder ajudar, mesmo que um pouco, à formação de um colega GameDev . Vejo você nas conferências! ”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Faça um teste! Infelizmente, chegamos ao final do curso, espero que tenham gostado. Antes de irmos, vamos revisar o que vimos. Primeiro eu disse a você o que é UX e o que um produtor de videogame faz. Falamos um pouco sobre ferramentas e como entender o escopo do projeto. Falamos sobre metodologias ágeis de desenvolvimento e como manter a visibilidade do seu projeto. Ensinei o que é um playtest e como fazer um orçamento baixo. Entendemos como reportar esses resultados de maneira objetiva. Por fim, falamos sobre "soft skills" e alguns conselhos da minha experiência para entrar ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2512 alunos
  • 4 unidades
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano

Professor Plus
Game designer e produtor de videogames

Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.

Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.


  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 35 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Produção de videogames com métodos UX. Curso de 3D, e Animação por Luis Daniel Zambrano

Produção de videogames com métodos UX

Um curso de Luis Daniel Zambrano
Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,512 alunos