Produção de videogames com métodos UX
Soft skills
Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames
Sobre a videoaula: Soft skills
Visão geral
“NÍVEL 4-1: Na minha opinião, desenvolver bons jogos de vídeo não depende apenas de boas habilidades técnicas. Para ser um bom GameDev você também precisa desenvolver altos níveis de empatia para entender seus futuros jogadores e o restante de sua equipe de desenvolvimento. Como essa sensibilidade em relação ao "outro", nesta lição, falarei sobre soft skills que considero necessárias para ser um bom desenvolvedor de videogames.”
Nesta videoaula, Luis Daniel Zambrano aborda o tópico: Soft skills,que faz parte do curso online da Domestika: Produção de videogames com métodos UX. Aprenda metodologias de User Research e processos ágeis para produzir um videogame profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“Soft skills Mais do que um produtor, ser um bom desenvolvedor de jogos Na prática, você notará que seguindo esta metodologia e usando essas ferramentas não implica necessariamente Que seu projeto de desenvolvimento será bem sucedido. Da minha experiência, acho que você deve desenvolver algumas habilidades e aptidões profissionais adicionais isso ajudará você a fazer um trabalho melhor na produção do seu projeto. Vamos ver Programadores entram em programadores, artistas, produtores, designers de áudio, administradores, testadores, em suma, muitas pessoas de diferentes disciplinas necessário ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano
Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.
Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.
- 99% avaliações positivas (83)
- 2,512 alunos
- 21 aulas (4h 23m)
- 35 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre