Produção de videogames com métodos UX

Artefatos do Scrum 2

Um curso de Luis Daniel Zambrano , Game designer e produtor de videogames

Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
99% avaliações positivas (83)
2,513 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Artefatos do Scrum 2

Visão geral

“”

Nesta videoaula, Luis Daniel Zambrano aborda o tópico: Artefatos do Scrum 2,que faz parte do curso online da Domestika: Produção de videogames com métodos UX. Aprenda metodologias de User Research e processos ágeis para produzir um videogame profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Artefatos Scrum Como tornar visível o status do seu projeto Retornamos ao Trello com o "backlog" do seu projeto e o "sprint backlog". A idéia é usar esse espaço para criar sua placa de sprint. As colunas clássicas que uma placa de sprint possui são: Doe por coisas que estão prontas, Fazendo pelas coisas que estão sendo feitas e fazer o que fazer. Como você sabe, é exatamente isso que o "backlog do sprint" é, para que possamos usar essa mesma coluna, Mudamos o nome dele e seria a sua coluna Tarefa. Criamos uma coluna Doing e, finalmente, uma coluna Done. A ideia desse "quadro de velocidade" ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Produção de videogames com métodos UX

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2513 alunos
  • 4 unidades
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Design de videogames, UX / UI, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Um curso de Luis Daniel Zambrano

Professor Plus
Game designer e produtor de videogames

Amante dos videogames desde os 5 anos de idade, seu primeiro console foi um Intellivision II e seu jogo favorito era BurgerTime. Depois de alguns anos começou, em 2006, a desenvolver videogames de maneira profissional com o estúdio localizado em Bogotá (Colômbia) do qual é cofundador: Teravision Games.

Já trabalhou em mais de 80 videogames em diferentes áreas que vão desde programados, ilustrador, animador até game designer e produtor para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muitos outros. Até hoje admite que nunca conseguiu terminar um jogo de Mega Man.


  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,513 alunos
  • 21 aulas (4h 23m)
  • 35 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Produção de videogames com métodos UX. Curso de 3D, e Animação por Luis Daniel Zambrano

Produção de videogames com métodos UX

Um curso de Luis Daniel Zambrano
Game designer e produtor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Julho de 2019
  • 99% avaliações positivas (83)
  • 2,513 alunos