Introdução à modelagem hard surface

Argila rende no Keyshot I

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital

Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
91% avaliações positivas (139)
3,200 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Argila rende no Keyshot I

Visão geral

“Estamos quase terminando, mas primeiro é importante executar uma série de etapas que deixam nosso robô pronto para renderizar.”

Nesta videoaula, Victoria Passariello Fontiveros aborda o tópico: Argila rende no Keyshot I,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à modelagem hard surface. Aprenda as técnicas e ferramentas utilizadas para criar robôs com programas de design poligonal como Maya ou 3ds Max.

Transcrição parcial do vídeo

“ARGILA RENDER NO TECLADO Antes de trabalhar no KeyShot, mostrarei as últimas configurações isso deve ser levado em consideração no modelo antes da exportação. Uma vez no KeyShot, mostrarei como configurar uma cena de iluminação, como trabalhar com HDRI, como criar materiais, etc. Vamos ver. Aqui está o modelo pronto com todas as arestas de suporte adicionadas, quando aplicável, e eu adicionei um modificador Turbo Smooth para ver o resultado final. Agora com o modelo pronto Tudo o que resta é prepará-lo para exportação. Para fazer isso, primeiro removerei o Turbo Smooth, Eu não preciso disso...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução à modelagem hard surface

  • Nível: Iniciante
  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3200 alunos
  • 8 unidades
  • 36 aulas (7h 12m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Um curso de Victoria Passariello Fontiveros

Professor Plus
Artista digital

Formada em desenho industrial em 2008, começou a trabalhar em um estúdio de publicidade, mas depois decidiu dedicar-se à criação de modelos 3D para videogames de forma autodidata, aprofundando-se em todas as etapas da criação de um modelo em DVD. , livros e tutoriais de diferentes artistas da área, conseguindo criar um portfólio de nível profissional com muita dedicação que abriu as portas para um estúdio de videogame em Madri.

Desde 2015 trabalha como freelance em vários projetos de jogos (BattleTech eo mandato), efeitos visuais, reboques (batedores, o destino Warmind), séries de TV (Star Trek) e de realidade aumentada (muitos mundos) .


  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3,200 alunos
  • 36 aulas (7h 12m)
  • 12 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução à modelagem hard surface. Curso de 3D, e Animação por Victoria Passariello Fontiveros

Introdução à modelagem hard surface

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3,200 alunos