Introdução à modelagem hard surface

Pós-produção da renderização final no Photoshop

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital

Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
91% avaliações positivas (139)
3,200 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Pós-produção da renderização final no Photoshop

Visão geral

“Depois que a imagem RAW do modelo for renderizada em sua pose final (aberta e fechada), iremos para o Photoshop para pós-produção. Vou mostrar como adicionar efeito de partícula, brilho, vinheta, vamos tocar com níveis e contraste. ”

Nesta videoaula, Victoria Passariello Fontiveros aborda o tópico: Pós-produção da renderização final no Photoshop,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à modelagem hard surface. Aprenda as técnicas e ferramentas utilizadas para criar robôs com programas de design poligonal como Maya ou 3ds Max.

Transcrição parcial do vídeo

“Pós-produção da renderização final no Photoshop Depois que a Imagem Bruta e o robô forem renderizados em sua pose final, aberto e fechado, vamos levá-lo ao Photoshop Para iniciar sua pós-produção. Eu mostro para você. Aqui temos a renderização final que tirei do KeyShot. Coloquei a versão fechada ao lado da versão aberta para que a renderização principal seja o robô nos dois estados, aberto e fechado. Para iniciar a pós-produção, a primeira coisa que vou fazer é duplicar a camada e colocar um efeito nítido nele. Aqui em Filtros, Nitidez, Nitidez. É isso que torna a imagem mais clara. Se voc...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução à modelagem hard surface

  • Nível: Iniciante
  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3200 alunos
  • 8 unidades
  • 36 aulas (7h 12m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Um curso de Victoria Passariello Fontiveros

Professor Plus
Artista digital

Formada em desenho industrial em 2008, começou a trabalhar em um estúdio de publicidade, mas depois decidiu dedicar-se à criação de modelos 3D para videogames de forma autodidata, aprofundando-se em todas as etapas da criação de um modelo em DVD. , livros e tutoriais de diferentes artistas da área, conseguindo criar um portfólio de nível profissional com muita dedicação que abriu as portas para um estúdio de videogame em Madri.

Desde 2015 trabalha como freelance em vários projetos de jogos (BattleTech eo mandato), efeitos visuais, reboques (batedores, o destino Warmind), séries de TV (Star Trek) e de realidade aumentada (muitos mundos) .


  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3,200 alunos
  • 36 aulas (7h 12m)
  • 12 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução à modelagem hard surface. Curso de 3D, e Animação por Victoria Passariello Fontiveros

Introdução à modelagem hard surface

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3,200 alunos