Introdução à modelagem hard surface

Software a usar

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital

Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
91% avaliações positivas (139)
3,200 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Software a usar

Visão geral

“Nesta lição, vou falar sobre todos os softwares que vou usar no curso e como obtê-los. (3Ds Max, KeyShot, Photoshop) Também veremos outros softwares alternativos que podem ser usados. ”

Nesta videoaula, Victoria Passariello Fontiveros aborda o tópico: Software a usar,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à modelagem hard surface. Aprenda as técnicas e ferramentas utilizadas para criar robôs com programas de design poligonal como Maya ou 3ds Max.

Transcrição parcial do vídeo

“SOFTWARES A USAR Nesta lição, falaremos sobre os softwares que usaremos, por exemplo, 3ds Max, KeyShot, Photoshop, e também mostrarei alguns softwares alternativos que você pode usar. Eu mostro para você. O programa que vou usar durante o tutorial para criar o modelo será o 3ds Max. O 3ds Max pode ser baixado diretamente do site da Autodesk. Então, vamos para a Autodesk. Autodesk.com Aqui você pode baixar o 3ds Max. Mesmo se você usa o Maya, também pode fazer o download aqui. E o Maya e o 3dsMax o servirão perfeitamente Para seguir o tutorial. Se você for comprar aqui você tem o 3ds Max ou ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução à modelagem hard surface

  • Nível: Iniciante
  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3200 alunos
  • 8 unidades
  • 36 aulas (7h 12m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Um curso de Victoria Passariello Fontiveros

Professor Plus
Artista digital

Formada em desenho industrial em 2008, começou a trabalhar em um estúdio de publicidade, mas depois decidiu dedicar-se à criação de modelos 3D para videogames de forma autodidata, aprofundando-se em todas as etapas da criação de um modelo em DVD. , livros e tutoriais de diferentes artistas da área, conseguindo criar um portfólio de nível profissional com muita dedicação que abriu as portas para um estúdio de videogame em Madri.

Desde 2015 trabalha como freelance em vários projetos de jogos (BattleTech eo mandato), efeitos visuais, reboques (batedores, o destino Warmind), séries de TV (Star Trek) e de realidade aumentada (muitos mundos) .


  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3,200 alunos
  • 36 aulas (7h 12m)
  • 12 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução à modelagem hard surface. Curso de 3D, e Animação por Victoria Passariello Fontiveros

Introdução à modelagem hard surface

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em Abril de 2019
  • 91% avaliações positivas (139)
  • 3,200 alunos