Rigging: articulação corporal de um personagem 3D
Topologia para aparelhamento (parte 2)
Um curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD
Sobre a videoaula: Topologia para aparelhamento (parte 2)
Visão geral
“Segunda parte da topologia.”
Nesta videoaula, Pablo Emmanuel De Leo aborda o tópico: Topologia para aparelhamento (parte 2),que faz parte do curso online da Domestika: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya.
Transcrição parcial do vídeo
“[Music] Primeiro eu renomei as partes, observei como eu renomei as partes Isso eu vou dar a elas, mas precisam saber, porque é importante, o tempo é a vez deles trabalhar com outros modelos. Bem, aqui eu tenho um [Inaudível] Que um [Inaudível] em Maya é usado para não repetir nomes, já que Maya não permite repetir nomes, [Música ] Não há instâncias no momento , mas elas são únicas, Cada coisa, cada grupo, cada [Inaudível] tem um mundo e você pode repetir nomes dentro de outro mundo, não está nele. Por exemplo, eu posso ter dois [Inaudível] mas dentro de outro grupo. Eu faço isso com outro n...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação 3D, Animação de personagens, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo
Um curso de Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo vem trabalhando no mundo do 3D há mais de uma década. Ele é apaixonado por videogames e sua vocação autodidata faz dele um estudante perpétuo, o que lhe permite empreender constantemente novos projetos.
Ele foi supervisor, Rigger e Pipeline TD em vários videogames e filmes como Metegol , A máquina que faz estrelas e Contos da selva entre muitos outros.
Ele também trabalhou em publicidade. Ele fez animações, modelagem, programação, vfx, simulação e renderização para marcas como Microsoft, Bayer e Fox. Além disso, ele é um programador em Python e outras linguagens de programação.
Ele atualmente dirige Cof Cof, seu próprio estúdio.
- 87% avaliações positivas (68)
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