Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016

Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya

  • Espanhol com legendas em português
  • 86% avaliações positivas (66)
  • 1459 alunos

Resumo do curso

  • 44 aulas (11h 11m)
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Pablo Emmanuel De Leo

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo

Professor Plus
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo vem trabalhando no mundo do 3D há mais de uma década. Ele é apaixonado por videogames e sua vocação autodidata faz dele um estudante perpétuo, o que lhe permite empreender constantemente novos projetos.

Ele foi supervisor, Rigger e Pipeline TD em vários videogames e filmes como Metegol , A máquina que faz estrelas e Contos da selva entre muitos outros.

Ele também trabalhou em publicidade. Ele fez animações, modelagem, programação, vfx, simulação e renderização para marcas como Microsoft, Bayer e Fox. Além disso, ele é um programador em Python e outras linguagens de programação.

Ele atualmente dirige Cof Cof, seu próprio estúdio.


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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Curso de 3D, e Animação por Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016
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