Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Projeto final do curso

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016
87% avaliações positivas (68)
1,635 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português

Sobre o projeto final do curso: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Body Rigging no Maya

“Parabéns! Você chegou ao final do curso. Foi um prazer compartilhar esse tempo com você. Aqui deixo as duas poses que fiz para você ver os resultados. Lembre-se de que você pode se aprofundar na prática do aparelhamento tanto quanto quiser, mas primeiro, recomendo que você faça o aparelhamento de vários humanóides para adquirir uma técnica fluida. Não se esqueça de enviar o seu processo e as 5 poses finais do seu projeto final para o seu perfil Domestika, para que possamos compartilhar seus resultados com o mundo. Eu estarei no fórum para qualquer dúvida ou conselho que você precise. Até a próxima!


Resumo do curso: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

  • Nível: Intermediário
  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1635 alunos
  • 7 unidades
  • 44 aulas (11h 11m)
  • 13 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação 3D, Animação de personagens, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo

Pablo Emmanuel De Leo
Um curso de Pablo Emmanuel De Leo

Professor Plus
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo vem trabalhando no mundo do 3D há mais de uma década. Ele é apaixonado por videogames e sua vocação autodidata faz dele um estudante perpétuo, o que lhe permite empreender constantemente novos projetos.

Ele foi supervisor, Rigger e Pipeline TD em vários videogames e filmes como Metegol , A máquina que faz estrelas e Contos da selva entre muitos outros.

Ele também trabalhou em publicidade. Ele fez animações, modelagem, programação, vfx, simulação e renderização para marcas como Microsoft, Bayer e Fox. Além disso, ele é um programador em Python e outras linguagens de programação.

Ele atualmente dirige Cof Cof, seu próprio estúdio.


  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1,635 alunos
  • 44 aulas (11h 11m)
  • 22 recursos adicionais (13 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Curso de 3D, e Animação por Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016
  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1,635 alunos