Resumo do curso
- 6 cursos (48 aulas)
- 32 downloads (26 arquivos)
- 1 exercício
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ZBrush
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Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush
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U1: Boas-vindas
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U2: Introdução
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U3: Abrindo ZBrush pela primeira vez
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U4: Organização do programa, menus principais e atalhos
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U5: O que são os pincéis e para que servem?
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U6: O que são os Alfas e para que servem?
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U7: Máscaras e picaretas
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U8: Modelagem com simetrias
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U9: Importância e aplicações do Subtools
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U10: Polygroups ou ID
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U11: Camadas, escultura em camadas
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U12: Sculptris PRO e a subdivisão interativa
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U13: Dinamesh, importância e lucros
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U14: Zremesh e Geometria
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U15: Transpor para colocar caracteres
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U16: Espaço de tempo
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U17: Prática
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Curso 2: Ferramentas para modelagem orgânica
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Curso 3: Ferramentas para modelagem inorgânica
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Curso 4: Modelando um personagem
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Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush
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Curso 6: Interação do ZBrush com aplicações 3D

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Professor
Plus
- 99% avaliações positivas (826)
- 28,904 alunos
- 48 aulas (9h 35m)
- 6 cursos
- 32 downloads (26 arquivos)
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- Áudio: Espanhol, Inglês
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
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