Domestika Basics Curso 5 de 6
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Introdução ao Zbrush

Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush: Mapeamento UV por polygroups

Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Modelo e designer

Modelo e designer. Peru.
Ingressou em Setembro de 2017
Domestika Basics Curso 5 de 6
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99% avaliações positivas (832)
29,007 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Mapeamento UV por polygroups

Visão geral

“Vou ensiná-lo a trabalhar o mapeamento UV por polgrupos, que permitirá que você organize-o corretamente.”

Nesta videoaula, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda o tópico: Mapeamento UV por polygroups,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush. Aprenda a criar imagens 2D e texturas em seus modelos 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“CURSO ZBRUSH 5 LIÇÃO 3 Mapeamento UV por polygroups Aqui vou mostrar como usar o Polygroups para a geração de mapas UV, o que permitirá que você organize-o corretamente. Vamos ver isso. Para explicar isso, abriremos um objeto 3D Malhas básico, neste caso, uma esfera. Nós clicamos. Nós vamos criá-lo, nós ativamos o Edit, nós mudamos o material e então damos a ele o Make Polymesh3D para torná-lo um objeto editável. Tudo bem, nós já temos a esfera em nosso espaço e é um objeto editável. Agora vamos dar Shift + F e visualizar o Polygroup. Nesse caso, é uma cor única, ok? O que acontece, por exe...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush

  • Nível: Iniciante
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  • 7 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (1h 4m)
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Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi

Professor Plus
Modelo e designer

Luis Gayoso tem mais de 15 anos de experiência na produção de conteúdo digital, animação, design e ilustração. Além de composição e pós-produção para as diferentes mídias da indústria digital, como publicidade gráfica, produção digital para TV, curta-metragem de animação, longa-metragem e outros.

Ele trabalhou em diferentes agências, diretores, marcas e empresas de mercado. Ele também tem uma década de experiência trabalhando como instrutor em animação 3D e efeitos visuais em diferentes instituições de treinamento em design e produção digital.


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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush. Curso de  por Luis Alberto Gayoso Berrospi

Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush

Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Modelo e designer. Peru.
Ingressou em Setembro de 2017
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