Introdução ao Zbrush
Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush: Sculptris PRO e a subdivisão interativa
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Modelo e designer
Ingressou em Setembro de 2017
Sobre a videoaula: Sculptris PRO e a subdivisão interativa
Visão geral
“Com essa ferramenta, você pode criar conceitos e modelos rápidos sem precisar se preocupar com topologia, subdivisões ou outros processos para limpar um modelo. ”
Nesta videoaula, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda o tópico: Sculptris PRO e a subdivisão interativa,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush. Abra o programa pela primeira vez e descubra o leque de ferramentas que ele oferece.
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO ZBRUSH 1 LIÇÃO 11: Sculptris pro e a subdivisão interativa A ferramenta Sculptris liberará sua criatividade criando conceitos e modelos rápidos. Nesta lição, ensinarei como fazê-lo. Esta ferramenta é tão importante como os outros que já estamos estudando. E o que essa ferramenta Sculptris faz? O Sculptris é uma ferramenta que veio no ZBrush, Se bem me lembro, a partir da versão 2018. E o que essa ferramenta faz? O Sculptris é uma ferramenta que oferece maior liberdade criativa a todos os artistas e escultores digitais, pois permite que você trabalhe interativamente enquanto você escul...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso tem mais de 15 anos de experiência na produção de conteúdo digital, animação, design e ilustração. Além de composição e pós-produção para as diferentes mídias da indústria digital, como publicidade gráfica, produção digital para TV, curta-metragem de animação, longa-metragem e outros.
Ele trabalhou em diferentes agências, diretores, marcas e empresas de mercado. Ele também tem uma década de experiência trabalhando como instrutor em animação 3D e efeitos visuais em diferentes instituições de treinamento em design e produção digital.
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