Domestika Basics Curso 5 de 6
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Introdução ao Zbrush

Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush: Textura de destaque

Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Modelo e designer

Modelo e designer. Peru.
Ingressou em Setembro de 2017
Domestika Basics Curso 5 de 6
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99% avaliações positivas (832)
29,002 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Textura de destaque

Visão geral

“Você criará texturas por meio de projeção e referências fotográficas, isso ajudará o modelo a parecer mais realista.”

Nesta videoaula, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda o tópico: Textura de destaque,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush. Aprenda a criar imagens 2D e texturas em seus modelos 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“CURSO ZBRUSH 5 LIÇÃO 5 Textura em destaque Nesta lição, ensinarei como criar texturas usando projeção e o uso de referências fotográficas para dar mais realismo à sua modelagem. Vamos ver isso. Para usar o Spotlight também é importante que o nosso modelo tenha um mapa UV e que as divisões também são adequadas, como vimos na lição anterior. Nós vamos abrir esse modelo, e vamos ver se esse modelo tem UV usar projeção através do Spotlight, que é outro método de texturização no ZBrush. Vou para o Mapa UV, ele não tem UV. Geometria, no nível 3 você tem quantos polígonos? A ver? 56.000. Portanto,...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (832)
  • 7 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (1h 4m)
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Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi

Professor Plus
Modelo e designer

Luis Gayoso tem mais de 15 anos de experiência na produção de conteúdo digital, animação, design e ilustração. Além de composição e pós-produção para as diferentes mídias da indústria digital, como publicidade gráfica, produção digital para TV, curta-metragem de animação, longa-metragem e outros.

Ele trabalhou em diferentes agências, diretores, marcas e empresas de mercado. Ele também tem uma década de experiência trabalhando como instrutor em animação 3D e efeitos visuais em diferentes instituições de treinamento em design e produção digital.


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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush. Curso de  por Luis Alberto Gayoso Berrospi

Curso 5: Fundamentos de UV mapping e texturização no ZBrush

Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Modelo e designer. Peru.
Ingressou em Setembro de 2017
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