Introdução ao Zbrush
Curso 4: Modelando um personagem: Pipeline para modelar um personagem
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Sobre a videoaula: Pipeline para modelar um personagem
Visão geral
“Agora que vamos começar a modelar um personagem do zero, ensinarei o fluxo de trabalho e as etapas que você deve seguir para iniciar o projeto. Fornecerei uma referência para que possamos fazer a mesma modelagem. ”
Nesta videoaula, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda o tópico: Pipeline para modelar um personagem,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4: Modelando um personagem. Dê vida ao seu primeiro personagem com ZBrush.
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO ZBRUSH 4 Lição 1 Pipeline para modelar um personagem Agora que vamos começar a modelar um personagem do zero, Eu vou te ensinar as etapas a considerar antes de iniciar este projeto. Vou lhe fornecer uma referência para que todos façamos o mesmo personagem. Vá em frente. FLUXO DE TRABALHO GERAL Uma das etapas muito importantes a serem consideradas é que toda vez que iniciamos um projeto, precisamos nos organizar. Nesta imagem que estou mostrando, por exemplo, vemos as etapas mais básicas que devemos respeitar antes de iniciar um projeto. Temos aqui a fase de pré-produção. Na fase de pr...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 4: Modelando um personagem

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
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