Introdução ao Zbrush
Curso 3: Ferramentas para modelagem inorgânica: Fundação de modelagem poligonal no Zmodeler
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Modelo e designer
Ingressou em Setembro de 2017
Sobre a videoaula: Fundação de modelagem poligonal no Zmodeler
Visão geral
“A ferramenta ZModeler é um pincel que contém um conjunto de funções de modelagem poligonal que permitem gerar rapidamente uma grande variedade de formas. ”
Nesta videoaula, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda o tópico: Fundação de modelagem poligonal no Zmodeler,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3: Ferramentas para modelagem inorgânica. Descubra o sistema de modelagem de superfícies duras no ZBrush.
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO ZBRUSH 3 LIÇÃO 4 Fundamentos da modelagem poligonal no ZModeler Nesta lição, ensinarei o ZModeler, que é um pincel com funções de modelagem poligonal isso permitirá que você crie uma variedade de formas. Vamos ver isso. Para isso, criaremos um objeto a partir do LightBox. Abra, selecione qualquer esfera, clique duas vezes. Agora que eu tenho essa esfera, o que vou fazer imediatamente é dar Shift + F para exibir os polígonos. Por que estamos fazendo isso? Porque uma das condições importantes da modelagem poligonal é que o objeto no qual você trabalhará tem muito menos polígonos. Nesse ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 3: Ferramentas para modelagem inorgânica
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso tem mais de 15 anos de experiência na produção de conteúdo digital, animação, design e ilustração. Além de composição e pós-produção para as diferentes mídias da indústria digital, como publicidade gráfica, produção digital para TV, curta-metragem de animação, longa-metragem e outros.
Ele trabalhou em diferentes agências, diretores, marcas e empresas de mercado. Ele também tem uma década de experiência trabalhando como instrutor em animação 3D e efeitos visuais em diferentes instituições de treinamento em design e produção digital.
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