Introdução ao Zbrush
Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush: Transpor para representar o personagem
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
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Sobre a videoaula: Transpor para representar o personagem
Visão geral
“Nesta lição, você aprenderá a representar um personagem depois de terminar a modelagem, lembre-se de que sempre será mais atraente dar ao seu personagem uma pose dinâmica!”
Nesta videoaula, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda o tópico: Transpor para representar o personagem,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush. Abra o programa pela primeira vez e descubra o leque de ferramentas que ele oferece.
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO ZBRUSH 1 LIÇÃO 14 Transponha para representar caracteres Nesta lição, você aprenderá como representar um personagem. Lembre-se de que a pose deve ser dinâmica. Vamos ver isso. Antes de eu representar um personagem, temos que definir se vamos trabalhar a escultura a partir da pose ou quando o modelo já estiver um pouco mais avançado, por exemplo, entre 70% ou 80%. Eu não recomendo dar a pose para um modelo que está 100% acabado pois os detalhes podem ser danificados ao fazê-lo. Minha recomendação é fazê-lo no início e esculpir a partir daí ou posar quando o modelo já estiver 70% ou 80%...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1: Fundamentos de escultura digital e a interface do ZBrush
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