Interfaces futuristas para filmes e videogames
Configuração do projeto 6
Um curso de Ernex , Motion Designer
Sobre a videoaula: Configuração do projeto 6
Visão geral
“Nesta lição, acompanho-o no processo de integração de mapas gráficos com o nosso mapa base no After Effects. Irá descobrir como ajustar a escala e o tom para obter um acabamento perfeito. Também lhe mostrarei como ligar camadas para fazer alterações harmónicas e aplicar chaves de cor para realçar caminhos específicos. Juntos, preparamos o terreno para dar vida ao nosso mapa com animação, um passo crucial para levar o nosso projeto visual para o nível seguinte.”
Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: Configuração do projeto 6,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..
Transcrição parcial do vídeo
“Temos o tom do mapa, acho que está mais ou menos certo. A próxima coisa é o que vamos fazer. Se você se lembra, estávamos, além do mapa de satélite, estávamos experimentando diferentes abordagens gráficas. Usando dados do Google Maps. Durante minha pesquisa, fiz alguns testes com diferentes tons, cores diferentes. Não tenho cem por cento de certeza de que vou acabar usando isso, mas Vou mostrar como importá-lo e maximizá-lo para o mapa que temos. vou selecionar esse talvez não sejam as cores que eu mais gosto por isso, mas podemos mudar isso mais tarde. Então o que vou fazer é arrastá-lo pa...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Áreas
Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex
Um curso de Ernex
Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.
A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.
- 95% avaliações positivas (22)
- 2,143 alunos
- 67 aulas (17h 54m)
- 33 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre