Interfaces futuristas para filmes e videogames

A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 1

Um curso de Ernex , Motion Designer

Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
95% avaliações positivas (22)
2,117 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 1

Visão geral

“Todos os sistemas prontos! É hora de começar a mexer nas coisas. Ironicamente, começarei demonstrando como construir a parte estática da interface do usuário. ”

Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 1,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..

Transcrição parcial do vídeo

“Então finalmente é hora de começar a mudar as coisas. Vamos começar com esses pequenos elementos que constroem a parte mais estática da IU. Primeiramente, a grade. Vamos entrar na grade. E a primeira coisa que vou fazer é que vou reduzir o tamanho desta grade agora. Deixamos como importamos, quatro vezes o tamanho das dimensões HD. E vai tornar tudo muito mais lento. Então, o que vou fazer é simplesmente, antes de mais nada, certifique-se de que essas duas camadas, eles têm seu ponto de ancoragem bem no meio. Vou pressionar Comando K. Pegue a proporção de log, vá para Largura e divida por 4...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2117 alunos
  • 5 unidades
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex

Ernex
Um curso de Ernex

Professor Plus
Motion Designer

Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.

A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,117 alunos
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 33 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Interfaces futuristas para filmes e videogames. Curso de 3D, e Animação por Ernex

Interfaces futuristas para filmes e videogames

Um curso de Ernex
Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,117 alunos