Interfaces futuristas para filmes e videogames
Projeto final do curso
Um curso de Ernex , Motion Designer
Sobre o projeto final do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames
Interfaces de usuário futuristas para filmes e jogos
“Muito obrigado por participar deste curso e espero que você tenha gostado. Agora é hora de trabalhar em seu projeto. Isso pode significar terminar a interface que você começou concluindo as tarefas do curso ou fazendo um novo projeto! De qualquer forma, sugiro fortemente que você reserve um tempo para reunir inspiração e criar seu próprio projeto exclusivo. Certifique-se de acompanhar seu progresso com fotos diferentes de cada etapa. Seria ótimo se você também pudesse explicar as escolhas que fez ao longo do caminho e me dizer se tiver alguma dúvida. Isso me ajudará a orientá-lo melhor se precisar de conselhos. Aqui estão os principais passos a seguir: O Breve Certifique-se de que entendeu o briefing. O que acontece na cena e qual é a história que sua tela precisa mostrar ao público? O painel de humor Colete referências visuais que o ajudem a explicar suas ideias para este projeto. Selecione os mais relevantes e construa sua proposta de estilo com eles. Os quadros de estilo Adapte essas ideias às especificidades de cada tela, criando molduras de estilo. O Projeto Desenhe todos os elementos que irão compor sua FUI, tendo sempre em mente como eles serão animados posteriormente. A Animação Importe todos os seus ativos no After Effects e anime-os, tanto internamente quanto em relação uns aos outros.


Transcrição parcial do vídeo
“Bem, parece que chegamos ao fim deste curso. Estou muito feliz por você ter chegado aqui vivo e espero que ainda esteja acordado. E espero que você não tenha sofrido muito durante o processo. Eu também espero que você tenha aprendido uma ou duas coisas sobre esse estranho, mundo estranho que é design e interface de usuário para ficção. Talvez você tenha descoberto que essa é a sua coisa favorita no mundo e quer fazer isso profissionalmente. Ou talvez você tenha percebido que realmente gosta de ter uma vida e ver o sol de vez em quando. E esse curso foi só o último empurrão que você precisav...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Áreas
Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex
Um curso de Ernex
Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.
A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.
- 95% avaliações positivas (22)
- 2,115 alunos
- 67 aulas (17h 54m)
- 33 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre