Interfaces futuristas para filmes e videogames

A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 3

Um curso de Ernex , Motion Designer

Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
95% avaliações positivas (22)
2,117 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 3

Visão geral

“Agora retornarei à camada "Grid" para prosseguir com a animação. Em seu estado atual, a grade se revela do centro para fora. Em seguida, gostaria de obter um efeito em que os números apareçam em cada linha um por um.”

Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 3,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..

Transcrição parcial do vídeo

“Se pressionamos a tecla Accent ao lado do Shift esquerdo, podemos enviar uma dessas janelas, seja qual for a janela que selecionamos, para tela cheia. Isso é especialmente útil quando trabalhamos com a linha do tempo, e temos muitas camadas e não podemos vê-las todas ao mesmo tempo. Talvez precisemos fazer algo nas camadas. Não será refletido aqui na tela de composição, então nem sempre temos que olhar para ele. Neste caso, o que eu quero fazer é apenas desbloquear tudo e ligue novamente tudo, e desligue A referência. E é isso que temos agora. Estes são os elementos que vamos comece a anima...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2117 alunos
  • 5 unidades
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex

Ernex
Um curso de Ernex

Professor Plus
Motion Designer

Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.

A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,117 alunos
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 33 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Interfaces futuristas para filmes e videogames. Curso de 3D, e Animação por Ernex

Interfaces futuristas para filmes e videogames

Um curso de Ernex
Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,117 alunos