Interfaces futuristas para filmes e videogames

A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 7

Um curso de Ernex , Motion Designer

Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
95% avaliações positivas (22)
2,117 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 7

Visão geral

“Vamos revisar o que eu animei até agora para ver o que vem a seguir. Nesta fase, a tela deve começar a parecer cada vez mais complexa.”

Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: A Animação Interna: Elementos Comuns e Widgets 7,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..

Transcrição parcial do vídeo

“Vamos ver o que animamos até agora, e vamos ver no que podemos trabalhar a seguir. eu vou assumir o bússola aqui. Vou clicar duas vezes nele. Vamos ver o que podemos fazer aqui. Minha ideia para esse elemento era converter todas essas direções em uma espécie de padrão que poderíamos mover para os lados para sempre. Assim que chegarmos a essa visão dupla, estaremos de volta aqui. Estas são as linhas, Vou chamar essas linhas, caso contrário, pode ser confuso. Eu vou... Em primeiro lugar, vou separar esses elementos que não vamos modificar agora. Se você observar, temos duas visões duplas bem ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2117 alunos
  • 5 unidades
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex

Ernex
Um curso de Ernex

Professor Plus
Motion Designer

Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.

A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,117 alunos
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 33 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Interfaces futuristas para filmes e videogames. Curso de 3D, e Animação por Ernex

Interfaces futuristas para filmes e videogames

Um curso de Ernex
Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,117 alunos