Interfaces futuristas para filmes e videogames

A Animação Externa: Os Principais Elementos 3

Um curso de Ernex , Motion Designer

Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
95% avaliações positivas (22)
2,116 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: A Animação Externa: Os Principais Elementos 3

Visão geral

“Nesta seção, continuarei trabalhando nos efeitos de zoom. Em seguida, mostrarei como vincular os rastreadores à sua posição no mapa.”

Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: A Animação Externa: Os Principais Elementos 3,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..

Transcrição parcial do vídeo

“Então agora o que eu quero fazer é aplicar esse mesmo efeito para todos os outros zooms. Vou começar duplicando esta camada. Em primeiro lugar, antes de fazer isso, vou colocar um marcador aqui. Esse será o marcador que precisa se alinhar com o primeiro quadro do zoom. E eu também vou me alongar A camada. Mesmo que seja invisível, Vou esticá-lo até o último quadro-chave do zoom. Então agora, quando eu duplicá-lo, Command-D, eu serei capaz de apenas vá aqui e pressionando N, ele será colocado onde deveria estar. Então, agora, se você ver, começamos onde terminamos, mas depois aumentamos o zo...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2116 alunos
  • 5 unidades
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex

Ernex
Um curso de Ernex

Professor Plus
Motion Designer

Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.

A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,116 alunos
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 33 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Interfaces futuristas para filmes e videogames. Curso de 3D, e Animação por Ernex

Interfaces futuristas para filmes e videogames

Um curso de Ernex
Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,116 alunos