Interfaces futuristas para filmes e videogames

A Animação Interna: Rastreadores e Windows 6

Um curso de Ernex , Motion Designer

Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
96% avaliações positivas (24)
2,240 alunos
Áudio: Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: A Animação Interna: Rastreadores e Windows 6

Visão geral

“Agora vou mostrar como criar uma animação legal para a curva do sino. Para começar, vou separar as linhas e as curvas em duas camadas diferentes.”

Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: A Animação Interna: Rastreadores e Windows 6,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..

Transcrição parcial do vídeo

“Vamos continuar com este gráfico aqui. Já podemos bloquear esses três elementos abaixo, porque se você se lembra, não precisamos mais animar o texto desde temos a janela aparecendo assim. O único elemento que precisamos para animar é este. Temos que encontrar uma maneira de criar uma animação legal para essas ondas. A maneira mais fácil para alguns deles, novamente, como no After Effects, há muitas maneiras de alcançar o mesmo resultado, ou mesmo muitas maneiras de alcançar resultados diferentes que poderiam contar basicamente a mesma história. Cabe a você decidir como deseja lidar com isso...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 96% avaliações positivas (24)
  • 2240 alunos
  • 5 unidades
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex

Ernex
Um curso de Ernex

Professor Plus
Motion Designer

Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.

A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 96% avaliações positivas (24)
  • 2,240 alunos
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 33 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Interfaces futuristas para filmes e videogames. Curso de 3D, e Animação por Ernex

Interfaces futuristas para filmes e videogames

Um curso de Ernex
Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
  • 96% avaliações positivas (24)
  • 2,240 alunos