Interfaces futuristas para filmes e videogames

Configuração do Projeto 4

Um curso de Ernex , Motion Designer

Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
95% avaliações positivas (22)
2,143 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Configuração do Projeto 4

Visão geral

“A próxima etapa é criar uma linha do tempo de ação usando marcadores. Você pode colocar marcadores nas camadas ou diretamente na composição. Vou explicar a diferença entre as duas opções.”

Nesta videoaula, Ernex aborda o tópico: Configuração do Projeto 4,que faz parte do curso online da Domestika: Interfaces futuristas para filmes e videogames. Aprenda a desenhar, renderizar e animar um universo detalhado de ficção para filmes ou videogames usando o Illustrator e o After Effects..

Transcrição parcial do vídeo

“Tudo bem, então é hora de começar a mudar as coisas. A primeira coisa que devemos fazer é voltar ao nosso briefing e ao nosso storyboard e tentar ter certeza de que temos tudo em mente, tudo o que o cliente nos pediu para fazer, tudo o que esta tela deve mostrar. Portanto, precisamos ter em mente quais são os pontos da trama que precisamos cobrir, quais são as coisas que estão acontecendo na história que precisamos representar graficamente. Assim que soubermos disso, decidiremos quais elementos serão animados e quais não serão. E Estou falando de animação interna e externa. Então seria isso...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Interfaces futuristas para filmes e videogames

  • Nível: Iniciante
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2143 alunos
  • 5 unidades
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics, Videogames

Ernex

Ernex
Um curso de Ernex

Professor Plus
Motion Designer

Ernex é um diretor e designer gráfico de movimento da Espanha. Seu trabalho gira em torno de FUIs (interfaces de usuário fictícias) e design de tela para filmes e videogames, além de animação, direção de arte, 3D, ilustração e composição de vídeo.

A sua carreira estende-se por mais de duas décadas, durante as quais trabalhou em todo o tipo de projetos para clientes nacionais e internacionais. Ele colaborou com uma variedade de estúdios renomados em muitos projetos, desde longas-metragens como Kingsman, Spectre e Star Wars até videogames como Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,143 alunos
  • 67 aulas (17h 54m)
  • 33 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Interfaces futuristas para filmes e videogames. Curso de 3D, e Animação por Ernex

Interfaces futuristas para filmes e videogames

Um curso de Ernex
Motion Designer . Londres, Reino Unido.
Ingressou em Maio de 2006
  • 95% avaliações positivas (22)
  • 2,143 alunos