Kursy, w których uczestniczy pixelboomkin

Wprowadzenie do programowania w Pythonie
Kurs prowadzi Rodrigo Montemayor
Opanuj podstawy programowania w języku Python
- 27.653
- 98% (591)

Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
Kurs prowadzi Danu Navarro
Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot
- 3.213
- 99% (80)

Tworzenie postaci dark fantasy w ZBrush
Kurs prowadzi Santiago Betancur
Naucz się tworzyć fantastyczne postacie w 3D odpowiadające standardom branży, od wstępnego szkicu po końcowe dzieło
- 2.190
- 95% (39)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 8.320
- 96% (238)

Modelowanie postaci 3D
Kurs prowadzi Luis Gomez-Guzman
Zaprojektuj popiersie cyfrowej postaci za pomocą ZBrush
- 7.957
- 93% (380)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.661
- 96% (131)

Domestika Basics · Liczba kursów: 6
Wprowadzenie do ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Naucz się korzystać z wiodącego oprogramowania do modelowania 3D, rzeźbienia i malowania cyfrowego
- 30.174
- 99% (844)

Zaawansowana animacja postaci 3D
Kurs prowadzi Kike Oliva
Dowiedz się, jak wykorzystać skomplikowane teorie w fizyce, by ożywić swoje projekty dzięki realistycznym ruchom
- 2.826
- 92% (88)

ZBrush: modelowanie stylizowanych postaci
Kurs prowadzi Javier Benver
Dowiedz się, jak tworzyć kobiece postacie za pomocą ZBrush. Naucz się korzystać z narzędzi dostępnych w oprogramowaniu do modelowania 3D.
- 1.956
- 100% (38)

Podstawowe zasady animacji 3D
Kurs prowadzi Hugo García
Dowiedz się, jak tchnąć życie w Twoje pomysły w świecie 3D
- 2.306
- 100% (136)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.313
- 100% (217)

Wprowadzenie do programu Adobe Substance 3D Painter
Kurs prowadzi Pedro Henrique Plácido Silva
Dowiedz się, jak korzystać z Adobe Substance 3D Painter, najbardziej popularnego narzędzia do tworzenia tekstur 3D w branży gier i filmów.
- 1.897
- 100% (24)

Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya
Kurs prowadzi Sagar Arun
Odkryj fantastyczny świat animacji i poznaj kluczowe zasady tworzenia animowanych postaci pełnych ekspresji
- 2.645
- 95% (64)

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji
- 3.258
- 98% (52)

Riggowanie i deformacja postaci
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie
- 3.665
- 99% (83)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.444
- 97% (240)
