
Hugo García -animador 3D with more than 15 years of experience in the field of cinema and advertising, who has participated in multi-award-winning films such as A monster comes to see me and Las brujas de Zugarramurdi - will teach you the keys and the essential principles to get you started in the world of 3D animation.
With it you will learn the 12 basic principles of traditional animation, which will serve as the basis to give life to your ideas and turn them into animation projects in a three-dimensional environment.
llekcji: 20 & liczba dodatkowych zasobów: 25

14 min, 19 sek.

15 min, 42 sek.

20 min, 36 sek.

6 min, 16 sek.

21 min, 55 sek.

10 min, 45 sek.
You will start knowing the basics of traditional animation and you will learn to obtain references from the real world, through observation, in order to apply them to your animations.
Hugo will teach you how to differentiate the key poses from the breakdowns -to define the trajectory and morphology of the animation- and the inbetweens -objects and intermediate movements generated between the initial position and the final position of the animated element.
You will also learn to use the curve editor, an indispensable tool that will greatly facilitate the process when it comes to giving movement to your projects.
Then, you will get fully into the animation. The first exercise will consist of rotating and moving a ball.
Afterwards, you will add vertical movements and make it bounce, playing with the arcs. You will also learn to give different weights to balls of equal size; and you will play with squash and stretch.
Finally, you will perform an exercise in which you will discover how to play with the dynamics.

You will animate an object in a platform scenario applying the basic principles of animation and the knowledge acquired during the course.
At the end of this course you will have learned the basic principles of animation and will be able to carry out your own projects in a three-dimensional environment.
This course provides the fundamental basis to start in the world of 3D animation, therefore it is ideal for anyone who is interested in the world of 3D animation and does not know where to start.
Basic knowledge of any 3D software is necessary, although it is not essential to have previous knowledge of animation.
With regard to the materials, you will need a computer in which you must have installed a 3D software (Maya, Max or Cinema4D).

chevere
Curso excelente, el profesor explica muy bien.
¡Amé el curso! Gracias a él pude entender mejor la materia de mi clase
Course is really good & I learned the basics really well. I was really fun.
Era o curso que me faltava pra aplicar no meu game.

Introduction
Review of the principles of animation
Learn to analyze
We turn to the computer
We started cheering!
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Poznasz 12 zasad Disneya, techniki takie jak squash and stretch, timing i spacing, anticipację, staging, cykle animacji oraz tworzenie postaci 3D, a także praktyczne narzędzia, które pomogą Ci ulepszyć animacje i osiągnąć wiarygodne, pełne wyrazu ruchy.
Kurs jest na poziomie średniozaawansowanym, idealny dla osób, które mają już podstawową wiedzę o animacji i chcą doskonalić techniki oraz zgłębiać klasyczne zasady stosowane w 3D.
Będziesz potrzebować komputera z zainstalowanym oprogramowaniem do animacji 3D, takim jak Maya lub podobnym. Zalecana jest także tablet graficzny oraz podstawowa znajomość obsługi programów 3D, aby w pełni wykorzystać materiał.
Po ukończeniu kursu będziesz potrafił tworzyć bardziej realistyczne i ekspresyjne animacje, opanujesz zaawansowane techniki ruchu i timingu oraz będziesz gotowy do realizacji profesjonalnych projektów w studiach animacji, grach czy reklamie.
Kurs uczy analizy i animacji cykli chodu czworonożnych zarówno w 2D, jak i 3D, zrozumienia budowy i naturalnego ruchu zwierząt, co pozwala tworzyć przekonujące i spójne animacje.
Tak, omawiane są podstawy riggingu niezbędne dla animatorów, które pozwalają efektywnie i kreatywnie manipulować postaciami i obiektami podczas animacji.
12 zasad to fundament kursu; nauczysz się je stosować, aby poprawić realizm, ekspresję i narrację swoich animacji, korzystając z praktycznych przykładów i specjalnych ćwiczeń.