ZBrush: modelowanie stylizowanych postaci
Kurs prowadzi Javier Benver , Projektant 3D

Dowiedz się, jak tworzyć kobiece postacie za pomocą ZBrush. Naucz się korzystać z narzędzi dostępnych w oprogramowaniu do modelowania 3D.
Odkryj sztukę modelowania postaci 3D, ze szczególnym uwzględnieniem stylów stylizowanych i kreskówkowych, autorstwa Javiera Benvera.
Dzięki ZBrush odkryjesz, jak to oprogramowanie staje się potężnym narzędziem dla artystów, umożliwiającym elastyczność i głęboką, twórczą eksplorację. Nauczysz się generować własny proces twórczy, aby rozwijać postacie kobiece z osobowością i charyzmą.
Od wyszukiwania odniesień po szczegółowe modelowanie twarzy, ubrań i akcesoriów, poznasz różnorodne techniki i podejścia do tworzenia trójwymiarowych postaci, które oddają istotę i emocje.
Czego nauczysz się na tym kursie online?
liczba lekcji: 34 & liczba dodatkowych zasobów: 25
- 100% pozytywnych ocen (37)
- Liczba uczestników: 1.936
- 34 lekcje (7 h 38 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, indonezyjski, Włoski, Portugalski, rumuński, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · rumuński · indonezyjski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Jaki jest projekt kursu?
Ostateczny projekt polega na wymodelowaniu postaci kobiecej w stylu kreskówkowym przy użyciu programu ZBrush, od wstępnej koncepcji do końcowego renderowania. Postać ta będzie się wyróżniać swoją osobowością i niepowtarzalnym designem, stosując techniki modelowania, teksturowania i kolorowania poznane podczas kursu.
Projekty uczestników kursu
Do kogo jest skierowany ten kurs online?
Zaprojektowany dla artystów cyfrowych, ilustratorów i wszystkich zainteresowanych modelowaniem 3D. Specjalnie dla tych, którzy chcą odkrywać i doskonalić swoje umiejętności w tworzeniu postaci stylizowanych i kreskówkowych, włączając zaawansowane techniki modelowania i teksturowania do swojego repertuaru twórczego.
Wymagania i materiały
Niezbędna jest podstawowa wiedza z zakresu modelowania cyfrowego. Dodatkowo wymagany jest dostęp do ZBrusha do modelowania i teksturowania oraz Photoshopa lub Mayi do renderowania i końcowych procesów edycji.
Oceny

Javier Benver
Kurs prowadzi Javier Benver
Javier Benítez, znany w branży cyfrowej jako Javier Benver, to wybitny modelarz i projektant postaci 3D, ze znaczącą karierą w branży gier wideo, rzeczywistości wirtualnej, reklamy i animacji.
Jego pasja do ilustracji i projektowania postaci kobiecych rozpoczęła się w dzieciństwie, inspirowana kreskówkami i anime. Pasja ta rozwinęła się do momentu współpracy z renomowanymi firmami takimi jak Studio Kimchi i Darkurri.
W trakcie swojej kariery Javier rozwinął wyjątkową umiejętność tworzenia atrakcyjnych i stylizowanych przedstawień wizualnych, łącząc swoje doświadczenie w 2D i 3D, aby tworzyć dzieła o silnej osobowości i stylu.
Zawartość
-
Cz.1
Wstęp
-
Prezentacja
-
Wpływy
-
-
Cz.2
Przygotowanie
-
Poszukaj referencji i utwórz moodboard
-
Interfejs ZBrusha
-
Proces tworzenia poprzez wcześniejsze zablokowanie
-
-
Cz.3
Zacznij modelować
-
Tworzenie całkowitej blokady ciała 1
-
Tworzenie całkowitej blokady ciała 2
-
Blokada pracy twarzy 1
-
Blokowanie pracy twarzy 2
-
Pozycja postaci za pomocą Transpose Master
-
-
Cz.4
Szczegóły
-
Modeluj postać
-
Siatka o niskiej zawartości poli
-
Szczegóły korpusu 1
-
Szczegóły korpusu 2
-
Szczegółowa strona 1
-
Szczegółowa strona 2
-
-
Cz.5
Tworzenie odzieży i akcesoriów
-
Koszulka 1
-
Sweter 2
-
Spodnie: kawałki
-
Spodnie: szczegóły 1
-
Spodnie: szczegóły 2
-
Trampki
-
Filiżanka
-
-
Cz.6
Kreacja fryzury i koloru
-
Tworzenie włosów za pomocą własnego pędzla
-
Tworzenie włosów poprzez nałożenie pędzla na model
-
Pokoloruj za pomocą Polypaint w ZBrush 1
-
Pokoloruj za pomocą Polypaint w ZBrush 2
-
-
Cz.7
Modelka pozuje i renderuje
-
Mieszanie kształtów 1
-
Mieszaj kształty 2
-
Poza: tworzenie wpływu 1
-
Poza: tworzenie wpływu 2
-
Pozowanie: osiągnięcie pożądanej pozycji
-
Ostateczne poprawki
-
Renderowanie i kompozycja
-
-
PK
Projekt końcowy
-
Modelowanie postaci 3D za pomocą ZBrush
-
Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?
-
Nauka we własnym tempie
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
-
Nauka z najlepszymi ekspertami
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
-
Doświadczeni prowadzący
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
-
Certyfikaty
PlusJeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc
-
Miejsca w pierwszym rzędzie
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
-
Dzielenie się wiedzą i pomysłami
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
-
Łączność z kreatywną społecznością z całego świata
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
-
Profesjonalna realizacja kursów
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Często zadawane pytania
You’ll learn how to create stylized 3D characters from concept all the way to final render using ZBrush and Photoshop. The course covers blocking techniques, facial and body modeling, creating clothing and accessories, and professionally presenting your portfolio.
This course is aimed at people with basic digital modeling skills and experience with 3D tools—perfect for intermediate users. You don’t need to be an expert, but it’s helpful if you’ve used ZBrush or similar software before.
You’ll need a computer that can run ZBrush, a graphics tablet for digital drawing, and access to Photoshop. It’s also recommended to have PureRef installed and internet access for visual references.
Blocking means creating the basic shape and main proportions of the character using simple geometry in ZBrush. You’ll learn blocking techniques to build the body and head structure before adding details.
You’ll work with custom brushes, subtools, IMM Primitives, Dynamesh, ZRemesher, masks, and folders to organize and model both the body and accessories with precision.
You’ll learn to use references, adjust anatomical proportions, and use ZBrush tools to model stylized faces, adding details like eyes, lips, and ears in a modular, artistic way.
Yes, the course covers techniques for making clothing, post-apocalyptic accessories, and realistic details using masks, extraction, ZModeler, and advanced handling of subtools and polygroups.


Me ha ayudado a afianzar conocimientos que tenía adquiridos , me ha ayudado muchisimo y está muy bien explicado todo el proceso de trabajo.
Me gusta bastante el curso ya que para mi es lo mejor para hacer en Zbrush
amazing but in English audio i think there is an issue so fix it
Muy bueno!
Me ha gustado mucho y siento que he aprendido mucho.