Wprowadzenie do programu Adobe Substance 3D Painter

Kurs prowadzi Pedro Henrique Plácido Silva, Artysta 3D

Artysta 3D. Porto Alegre, Brasil.
Data dołączenia: 12 2021
100% pozytywnych ocen (24)
Liczba uczestników: 1.891
Audio: Portugalski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, indonezyjski, Włoski, rumuński, Türkçe
Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · indonezyjski · rumuński
Wprowadzenie do programu Adobe Substance 3D Painter

Dowiedz się, jak korzystać z Adobe Substance 3D Painter, najbardziej popularnego narzędzia do tworzenia tekstur 3D w branży gier i filmów.

Zanurz się w sztuce ożywiania obiektów i scen 3D poprzez Look Development, technikę tworzenia materiałów, świateł i tekstur, które sprawiają, że animacje i gry wyglądają realistycznie i atrakcyjnie.

Na tym kursie dowiesz się, jak używać Substance Painter, Blender i Photoshop do przekształcania zasobów 3D z ich najbardziej podstawowego stanu w kompletne cyfrowe dzieła sztuki.

Podczas tej podróży odkryjesz siłę precyzyjnego teksturowania, znaczenie odpowiedniego oświetlenia i to, jak ostateczne szczegóły mogą całkowicie zmienić postrzeganie sceny.

Dzięki praktycznym przykładom i prawdziwym projektom program ten jest nie tylko bramą do nowych umiejętności technicznych, ale także do formy twórczej ekspresji, która może być zarówno terapeutyczna, jak i ekscytująca.

Przeczytaj więcej ↓

Czego nauczysz się na tym kursie online?

liczba lekcji: 18 & liczba dodatkowych zasobów: 27

Co obejmuje ten kurs?

Na początek zostaniesz wprowadzony w fascynujący świat Look Development i zrozumiesz jego kluczową rolę w produkcji audiowizualnej. Dowiesz się, jak wybierać i stosować referencje do swoich projektów, upewniając się, że każda kreacja ma solidne podstawy.

Następnie zagłębisz się w Substance Painter, gdzie dowiesz się, jak przygotować scenę i efektywnie organizować narzędzia i warstwy. Ta faza wyposaży Cię w umiejętności stosowania podstawowych, ale niezbędnych tekstur i materiałów. Następnie przejdziesz do bardziej złożonych technik, takich jak teksturowanie określonych powierzchni i tworzenie realistycznych efektów za pomocą punktów kontrolnych i filtrów. Dodatkowo odkryjesz, jak narzędzia do szablonów mogą dodać nieoczekiwany poziom szczegółowości i realizmu do Twoich prac.

Na koniec ożywisz swoje dzieła w Blenderze, gdzie oświetlenie i cienie będą odgrywać główną rolę w efekcie końcowym. Dopasujesz materiały i detale tak, aby każdy element Twojej sceny świecił własnym światłem.

  • 100% pozytywnych ocen (24)
  • Liczba uczestników: 1.891
  • 18 lekcji (2 h 34 min)
  • Dodatkowe zasoby: 27 (liczba plików: 12)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, indonezyjski, Włoski, rumuński, Türkçe
  • Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · indonezyjski · rumuński
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Jaki jest projekt kursu?

Końcowy projekt kursu polega na stworzeniu kompletnej sceny z wykorzystaniem poznanych tekstur, materiałów i technik oświetleniowych.

To praktyczne ćwiczenie pokaże, że potrafisz integrować różne elementy i wcielać w życie kreatywną wizję z profesjonalnym wykończeniem.

Projekty uczestników kursu

Do kogo jest skierowany ten kurs online?

Ten kurs jest przeznaczony dla artystów 3D, projektantów i twórców cyfrowych, którzy chcą głębiej zagłębić się w rozwój wyglądu i teksturowanie zasobów 3D.

Jest idealny dla osób zainteresowanych podniesieniem jakości swoich projektów animacji, gier wideo lub innych produkcji audiowizualnych, które wymagają realistycznego i szczegółowego wykończenia.

Wymagania i materiały

Niezbędne jest posiadanie Substance Paintera, Blendera i edytora obrazów, takiego jak Photoshop.
Kurs koncentruje się na praktycznym wykorzystaniu tych narzędzi, więc podstawowa znajomość oprogramowania będzie korzystna w nauce.

Chęć odkrywania i eksperymentowania z nowymi technikami będzie Twoim najlepszym zasobem.


Oceny

1.891 Uczestnicy
24 Oceny

Pedro Henrique Plácido Silva

Pedro Henrique Plácido Silva
Kurs prowadzi Pedro Henrique Plácido Silva

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Pedro Henrique to uznany artysta 3D specjalizujący się w rozwoju wyglądu. Jego kariera została podkreślona współpracą z renomowanymi studiami, takimi jak Lightfarm, Zombie i Roof, gdzie wykorzystał swoje mistrzostwo w teksturowaniu i oświetleniu w znaczących projektach.

Do jego najważniejszych dzieł należy teledysk do utworu Moby, chwalony za przekaz społeczno-środowiskowy i jakość wizualną. Pedro jest znany ze swojej zdolności do tworzenia cyfrowych wszechświatów, które są nie tylko oszałamiające wizualnie, ale także rezonujące emocjonalnie.

Jego pasja do kina, animacji i efektów specjalnych pokierowała jego ścieżką zawodową, czyniąc go referencją w branży produkcji audiowizualnej.


Zawartość

  • Cz.1

    Wstęp

    • Prezentacja
    • Wpływy
  • Cz.2

    Przygotowanie

    • Co to jest rozwój wyglądu?
    • Bibliografia
    • Przygotowanie modelu 3D
    • Poznajemy Substance 3D Paintera
  • Cz.3

    Zaczynam teksturować

    • Rozpoczęcie projektu
    • Elementy sceny tekstury
    • Pracuj od największego do najmniejszego elementu 1
    • Pracuj od największego do najmniejszego elementu 2
    • Punkt kotwiczenia
    • Wariacja kolorów
    • Narzędzie szablonowe
    • Eksportuj tekstury
  • Cz.4

    Zintegruj Substance 3D Painter z Blenderem

    • Shadery w Blenderze
    • Oświetlenie
  • Cz.5

    Postprodukcja

    • Jak korzystać z kompozytora Blendera
    • Sprawdź ulepszenia
  • PK

    Projekt końcowy

    • Wprowadzenie do programu Adobe Subance 3D Painter

Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

  • Nauka we własnym tempie

    Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

  • Nauka z najlepszymi ekspertami

    Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

  • Doświadczeni prowadzący

    Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

  • Certyfikaty

    Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc

  • Miejsca w pierwszym rzędzie

    Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

  • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

    Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

  • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

    Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

  • Profesjonalna realizacja kursów

    Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.


Często zadawane pytania

This course is ideal for those who already have basic 3D knowledge and want to deepen their skills in Look Development, texturing, and composition using Blender and Substance Painter. It’s considered intermediate level.

It’s recommended to have basic 3D modeling skills to get the most out of this course, as the lessons dive into texturing, lighting, and composition in detail.

You’ll need Blender and Substance 3D Painter installed on your computer to follow the practical lessons and exercises in the course.

You’ll learn Look Dev techniques, UV organization, PBR texturing, lighting, final composition, creating realistic and cartoon materials, plus professional workflows between Blender and Substance Painter.

The course teaches how to prepare, export, and import models between Blender and Substance Painter, organize UVs and materials, texture, and integrate texture maps for final rendering.

Yes, the course covers detailing techniques, applying special effects, advanced texturing, and creating realistic or cartoon-style vegetation and surfaces for characters and scenes.

Yes, you’ll learn how to set up lighting with HDRI, Area Lights, Sky Texture, and post-processing in Blender, along with render settings for professional results.

Informacje o kursie i certyfikacie


Kategoria

Dziedziny

Wprowadzenie do programu Adobe Substance 3D Painter. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Pedro Henrique Plácido Silva

Wprowadzenie do programu Adobe Substance 3D Painter

Kurs prowadzi Pedro Henrique Plácido Silva
Artysta 3D. Porto Alegre, Brasil.
Data dołączenia: 12 2021
  • 100% pozytywnych ocen (24)
  • Liczba uczestników: 1.891