Domestika Basics Liczba kursów: 6
Bestseller

Wprowadzenie do ZBrush

Od Luis Alberto Gayoso Berrospi

Domestika Basics Liczba kursów: 6
Bestseller
99% pozytywnych ocen (825)
Liczba uczestników: 28.882
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
Wprowadzenie do ZBrush

Naucz się korzystać z wiodącego oprogramowania do modelowania 3D, rzeźbienia i malowania cyfrowego

Liczba kursów: 6

Domestika Basics · Liczba kursów: 6

Aby opisać ZBrush w prosty i bezpośredni sposób, modelarz 3D i projektant Luis Gayoso użył bardzo dokładnego porównania: „jest to najbliższa rzecz do używania na komputerze formowalnej gliny”. ZBrush to oprogramowanie do cyfrowej rzeźby wszelkiego rodzaju postaci i scenografii do animacji, gier wideo i drukowania 3D, między innymi.

W tym Domestika Basics poznasz teoretyczne i techniczne podstawy rzeźby cyfrowej w ZBrush, omawiając wszystkie podstawowe narzędzia, które pomogą Ci opanować tę platformę, nawet jeśli nigdy wcześniej nie korzystałeś z programu. Ten kurs jest specjalnie zaprojektowany, aby pozbyć się strachu przed modelowaniem 3D.

Zaczniesz od poznania działania programu, jego głównych narzędzi i struktury. Będziesz mógł nauczyć się w zorganizowany sposób pracy z ZBrush, zagłębiać się w jego interfejs, aparat, formaty, eksportować i importować pliki, deformować powierzchnie za pomocą pędzli, korzystać z alfa, masek, stosować symetrie i wiele więcej.

W drugim kursie zobaczysz, jak rozpocząć modelowanie organiczne, rzeczy, które należy wziąć pod uwagę przed rozpoczęciem nowego projektu oraz wszystkie możliwości, jakie oferuje ZBrush, aby rozpocząć modelowanie, a także poznasz narzędzia, które daje oprogramowanie rozpocząć projekt.

Następnie wejdziesz do systemu modelowania twardej powierzchni o nazwie Hard Surface. Zapoznasz się z metodami i technikami modelowania nieorganicznego, procesami do wykonania i dostępnymi narzędziami, w tym potężnym narzędziem do modelowania wielokątnego o nazwie ZModeler.

Przejdziesz do czwartego kursu, w którym Luis nauczy Cię procesu modelowania postaci, wprowadzając w życie wszystko, czego nauczył się wcześniej. Nauczysz się pracować w sposób uporządkowany, tak abyś mógł pomyślnie zrealizować swój projekt i nie umrzeć próbując. Na tym kursie wykonasz swój pierwszy model postaci w zabawny sposób.

Po ukończeniu pierwszego projektu i stworzeniu pierwszej postaci nauczysz się tworzyć mapy UV, organizować je i pozostawiać gotowe do malowania za pomocą różnych narzędzi oferowanych przez ZBrush.

Podstawy Domestiki zakończysz odkrywając możliwości integracji z innymi programami 3D dostępnymi w ZBrush. Nauczysz się również, jak stworzyć wygląd swojej postaci za pomocą bardzo łatwego programu do renderowania. Poznasz środowiska HDR, oświetlenie, materiały i inne opcje, które pomogą Ci uzyskać model gotowy do włączenia do Twojego portfolio.

Wymagania techniczne

    ⦁ Komputer z systemem Windows Vista lub macOS 10.10 lub nowszym.
    ⦁ ZBrush 2020. Możesz go kupić lub pobrać 30-dniową wersję próbną na stronie Pixologic.
    ⦁ Zaleca się posiadanie tabletu graficznego.
Przeczytaj więcej ↓
  • 99% pozytywnych ocen (825)
  • Liczba uczestników: 28.882
  • 48 lekcji (9 h 35 min)
  • 6 kursów
  • liczba dodatkowych zasobów: 32 (Liczba plików: 26)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze


Oceny

28.882 Uczestnicy
825 Oceny
99% Pozytywne oceny

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi

Prowadzący Plus

Zawartość

Kurs 1: Podstawy rzeźby cyfrowej i interfejsu ZBrush

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Wstęp

    • Wstęp
  • Cz.3

    Otwarcie ZBrush po raz pierwszy

    • Otwieram zbrush po raz pierwszy
  • Cz.4

    Organizacja programu, menu główne i skróty

    • Organizacja programu, menu główne i skróty
  • Cz.5

    Czym są pędzle i do czego służą

    • Czym są pędzle i do czego służą
  • Cz.6

    Czym są Alfy i do czego służą?

    • Czym są Alfy i do czego służą?
  • Cz.7

    Skórki i selekcje

    • Skórki i selekcje
  • Cz.8

    Modelowanie z symetriami

    • Modelowanie z symetriami
  • Cz.9

    Znaczenie i zastosowania podnarzędzi

    • Znaczenie i zastosowania podnarzędzi
  • Cz.10

    Poligrupy lub ID

    • Poligrupy lub ID
  • Cz.11

    Warstwy, rzeźba warstwowa

    • Warstwy, rzeźba warstwowa
  • Cz.12

    Sculptris PRO i interaktywny podział

    • Sculptris PRO i interaktywny podział
  • Cz.13

    Dinamesh, znaczenie i narzędzia

    • DinaMesh, znaczenie i narzędzia
  • Cz.14

    Zremesh i geometria

    • Zremesh i geometria
  • Cz.15

    Transpozycja do pozowania znaków

    • Transpozycja, aby ułożyć postać
  • Cz.16

    Timelapse

    • Timelapse
  • Cz.17

    Ćwiczyć

    • Ćwiczyć

Kurs 2: Narzędzia do modelowania organicznego

  • Cz.1

    Organiczny podkład do modelowania

    • Organiczny podkład do modelowania
  • Cz.2

    Korzystanie z odniesień z Image Plane

    • Korzystanie z odniesień z Image Plane
  • Cz.3

    Pędzle do modelowania organicznego

    • Pędzle do modelowania organicznego
  • Cz.4

    Blokowanie za pomocą prymitywnych obiektów

    • Blokowanie za pomocą prymitywnych obiektów
  • Cz.5

    Blokowanie za pomocą ZSpheras

    • Blokowanie za pomocą ZSpheras
  • Cz.6

    Retopologia modeli organicznych

    • Retopologia modeli organicznych
  • Cz.7

    Ćwiczyć

    • Modelowanie biustu z sculptris

Kurs 3: Narzędzia do modelowania nieorganicznego

  • Cz.1

    Nieorganiczny podkład do modelowania

    • Nieorganiczny podkład do modelowania
  • Cz.2

    Szczotki do twardych powierzchni

    • Szczotki do twardych powierzchni
  • Cz.3

    Tworzenie pudełka z cieniami i rekwizytów na twardej powierzchni

    • Tworzenie pudełka z cieniami i rekwizytów na twardej powierzchni
  • Cz.4

    Wielokątna podstawa modelowania w Zmodeler

    • Wielokątna podstawa modelowania w Zmodeler
  • Cz.5

    Retopologia twardych powierzchni

    • Retopologia twardych powierzchni
  • Cz.6

    Ćwiczyć

    • Blokowanie modelu o twardej powierzchni

Kurs 4: Modelowanie postaci

  • Cz.1

    Pipeline do modelowania postaci

    • Pipeline do modelowania postaci
  • Cz.2

    Blokowanie znaków I

    • Blokowanie znaków I
  • Cz.3

    Blokowanie II, proporcje i sylwetka

    • Blokowanie II, proporcje i sylwetka
  • Cz.4

    Tworzenie akcesoriów

    • Tworzenie akcesoriów
  • Cz.5

    Polerowanie lub szczegółowy koniec modelu

    • Polerowanie lub zakończenie modelu szczegółowego - część 1
    • Polerowanie lub zakończenie modelu szczegółowego - część 2
  • Cz.6

    Ćwiczyć

    • Wymodeluj swoją pierwszą postać

Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu

  • Cz.1

    Fundament i znaczenie map UV

    • Fundament i znaczenie map UV
  • Cz.2

    UVmapping w ZBrush

    • UVmapping w ZBrush
  • Cz.3

    Mapowanie UV przez poligrupy

    • Mapowanie UV przez poligrupy
  • Cz.4

    Malowanie w ZBrush

    • Malowanie poligraficzne w zbrush
  • Cz.5

    Tekstura reflektora

    • Tekstura reflektora
  • Cz.6

    Ćwiczyć

    • Teksturowane z polifarbą i reflektorem postaci

Kurs 6: Interakcja ZBrush z aplikacjami 3D

  • Cz.1

    Interaktywność Zbrush z innymi programami

    • Interaktywność Zbrush z innymi programami
  • Cz.2

    Renderuj w Zbrush i renderuj w Keyshot

    • Renderuj w Zbrush i renderuj w keyshot
  • Cz.3

    Oświetlenie strzałów klawiszowych

    • Oświetlenie strzałów klawiszowych
  • Cz.4

    Cieniowanie w Keyshot

    • Cieniowanie w Keyshot
  • Cz.5

    Ćwiczyć

    • Lookdev z ZBrush i Keyshot

Zobacz zawartość 6 kursów


O kursach Domestika Basics

Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.

Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.

Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.

  • Bez wcześniejszej wiedzy

    Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.

  • Skoncentrowanie uwagi na narzędziach

    Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.

  • Ucz się szybko

    Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.

  • Certyfikaty Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.

Wprowadzenie do ZBrush . Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Luis Alberto Gayoso Berrospi Bestseller

Wprowadzenie do ZBrush

  • 99% pozytywnych ocen (825)
  • Liczba uczestników: 28.882