Wprowadzenie do ZBrush
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi

Naucz się korzystać z wiodącego oprogramowania do modelowania 3D, rzeźbienia i malowania cyfrowego
Domestika Basics · Liczba kursów: 6
-
Kurs 1: Podstawy rzeźby cyfrowej i interfejsu ZBrush
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Otwórz program po raz pierwszy i odkryj zakres narzędzi, które oferuje
-
Kurs 2: Narzędzia do modelowania organicznego
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Naucz się rzeźbić naśladując naturę za pomocą programu ZBrush
-
Kurs 3: Narzędzia do modelowania nieorganicznego
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj system modelowania twardych powierzchni w programie ZBrush
-
Kurs 4: Modelowanie postaci
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Tchnij życie w swoją pierwszą postać za pomocą programu ZBrush
-
Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Dowiedz się, jak wykorzystywać obrazy 2D i tekstury w modelowaniu postaci 3D
-
Kurs 6: Interakcja ZBrush z aplikacjami 3D
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Dowiedz się, jak zintegrować inne aplikacje 3D z Twoim przepływem pracy
Aby opisać ZBrush w prosty i bezpośredni sposób, modelarz 3D i projektant Luis Gayoso użył bardzo dokładnego porównania: „jest to najbliższa rzecz do używania na komputerze formowalnej gliny”. ZBrush to oprogramowanie do cyfrowej rzeźby wszelkiego rodzaju postaci i scenografii do animacji, gier wideo i drukowania 3D, między innymi.
W tym Domestika Basics poznasz teoretyczne i techniczne podstawy rzeźby cyfrowej w ZBrush, omawiając wszystkie podstawowe narzędzia, które pomogą Ci opanować tę platformę, nawet jeśli nigdy wcześniej nie korzystałeś z programu. Ten kurs jest specjalnie zaprojektowany, aby pozbyć się strachu przed modelowaniem 3D.
Zaczniesz od poznania działania programu, jego głównych narzędzi i struktury. Będziesz mógł nauczyć się w zorganizowany sposób pracy z ZBrush, zagłębiać się w jego interfejs, aparat, formaty, eksportować i importować pliki, deformować powierzchnie za pomocą pędzli, korzystać z alfa, masek, stosować symetrie i wiele więcej.
W drugim kursie zobaczysz, jak rozpocząć modelowanie organiczne, rzeczy, które należy wziąć pod uwagę przed rozpoczęciem nowego projektu oraz wszystkie możliwości, jakie oferuje ZBrush, aby rozpocząć modelowanie, a także poznasz narzędzia, które daje oprogramowanie rozpocząć projekt.
Następnie wejdziesz do systemu modelowania twardej powierzchni o nazwie Hard Surface. Zapoznasz się z metodami i technikami modelowania nieorganicznego, procesami do wykonania i dostępnymi narzędziami, w tym potężnym narzędziem do modelowania wielokątnego o nazwie ZModeler.
Przejdziesz do czwartego kursu, w którym Luis nauczy Cię procesu modelowania postaci, wprowadzając w życie wszystko, czego nauczył się wcześniej. Nauczysz się pracować w sposób uporządkowany, tak abyś mógł pomyślnie zrealizować swój projekt i nie umrzeć próbując. Na tym kursie wykonasz swój pierwszy model postaci w zabawny sposób.
Po ukończeniu pierwszego projektu i stworzeniu pierwszej postaci nauczysz się tworzyć mapy UV, organizować je i pozostawiać gotowe do malowania za pomocą różnych narzędzi oferowanych przez ZBrush.
Podstawy Domestiki zakończysz odkrywając możliwości integracji z innymi programami 3D dostępnymi w ZBrush. Nauczysz się również, jak stworzyć wygląd swojej postaci za pomocą bardzo łatwego programu do renderowania. Poznasz środowiska HDR, oświetlenie, materiały i inne opcje, które pomogą Ci uzyskać model gotowy do włączenia do Twojego portfolio.
Wymagania techniczne
- ⦁ Komputer z systemem Windows Vista lub macOS 10.10 lub nowszym.
⦁ ZBrush 2020. Możesz go kupić lub pobrać 30-dniową wersję próbną na stronie Pixologic.
⦁ Zaleca się posiadanie tabletu graficznego.
- 99% pozytywnych ocen (825)
- Liczba uczestników: 28.882
- 48 lekcji (9 h 35 min)
- 6 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 32 (Liczba plików: 26)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Oceny

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi
Zawartość
Kurs 1: Podstawy rzeźby cyfrowej i interfejsu ZBrush
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Wstęp
-
Wstęp
-
-
Cz.3
Otwarcie ZBrush po raz pierwszy
-
Otwieram zbrush po raz pierwszy
-
-
Cz.4
Organizacja programu, menu główne i skróty
-
Organizacja programu, menu główne i skróty
-
-
Cz.5
Czym są pędzle i do czego służą
-
Czym są pędzle i do czego służą
-
-
Cz.6
Czym są Alfy i do czego służą?
-
Czym są Alfy i do czego służą?
-
-
Cz.7
Skórki i selekcje
-
Skórki i selekcje
-
-
Cz.8
Modelowanie z symetriami
-
Modelowanie z symetriami
-
-
Cz.9
Znaczenie i zastosowania podnarzędzi
-
Znaczenie i zastosowania podnarzędzi
-
-
Cz.10
Poligrupy lub ID
-
Poligrupy lub ID
-
-
Cz.11
Warstwy, rzeźba warstwowa
-
Warstwy, rzeźba warstwowa
-
-
Cz.12
Sculptris PRO i interaktywny podział
-
Sculptris PRO i interaktywny podział
-
-
Cz.13
Dinamesh, znaczenie i narzędzia
-
DinaMesh, znaczenie i narzędzia
-
-
Cz.14
Zremesh i geometria
-
Zremesh i geometria
-
-
Cz.15
Transpozycja do pozowania znaków
-
Transpozycja, aby ułożyć postać
-
-
Cz.16
Timelapse
-
Timelapse
-
-
Cz.17
Ćwiczyć
-
Ćwiczyć
-
Kurs 2: Narzędzia do modelowania organicznego
-
Cz.1
Organiczny podkład do modelowania
-
Organiczny podkład do modelowania
-
-
Cz.2
Korzystanie z odniesień z Image Plane
-
Korzystanie z odniesień z Image Plane
-
-
Cz.3
Pędzle do modelowania organicznego
-
Pędzle do modelowania organicznego
-
-
Cz.4
Blokowanie za pomocą prymitywnych obiektów
-
Blokowanie za pomocą prymitywnych obiektów
-
-
Cz.5
Blokowanie za pomocą ZSpheras
-
Blokowanie za pomocą ZSpheras
-
-
Cz.6
Retopologia modeli organicznych
-
Retopologia modeli organicznych
-
-
Cz.7
Ćwiczyć
-
Modelowanie biustu z sculptris
-
Kurs 3: Narzędzia do modelowania nieorganicznego
-
Cz.1
Nieorganiczny podkład do modelowania
-
Nieorganiczny podkład do modelowania
-
-
Cz.2
Szczotki do twardych powierzchni
-
Szczotki do twardych powierzchni
-
-
Cz.3
Tworzenie pudełka z cieniami i rekwizytów na twardej powierzchni
-
Tworzenie pudełka z cieniami i rekwizytów na twardej powierzchni
-
-
Cz.4
Wielokątna podstawa modelowania w Zmodeler
-
Wielokątna podstawa modelowania w Zmodeler
-
-
Cz.5
Retopologia twardych powierzchni
-
Retopologia twardych powierzchni
-
-
Cz.6
Ćwiczyć
-
Blokowanie modelu o twardej powierzchni
-
Kurs 4: Modelowanie postaci
-
Cz.1
Pipeline do modelowania postaci
-
Pipeline do modelowania postaci
-
-
Cz.2
Blokowanie znaków I
-
Blokowanie znaków I
-
-
Cz.3
Blokowanie II, proporcje i sylwetka
-
Blokowanie II, proporcje i sylwetka
-
-
Cz.4
Tworzenie akcesoriów
-
Tworzenie akcesoriów
-
-
Cz.5
Polerowanie lub szczegółowy koniec modelu
-
Polerowanie lub zakończenie modelu szczegółowego - część 1
-
Polerowanie lub zakończenie modelu szczegółowego - część 2
-
-
Cz.6
Ćwiczyć
-
Wymodeluj swoją pierwszą postać
-
Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu
-
Cz.1
Fundament i znaczenie map UV
-
Fundament i znaczenie map UV
-
-
Cz.2
UVmapping w ZBrush
-
UVmapping w ZBrush
-
-
Cz.3
Mapowanie UV przez poligrupy
-
Mapowanie UV przez poligrupy
-
-
Cz.4
Malowanie w ZBrush
-
Malowanie poligraficzne w zbrush
-
-
Cz.5
Tekstura reflektora
-
Tekstura reflektora
-
-
Cz.6
Ćwiczyć
-
Teksturowane z polifarbą i reflektorem postaci
-
Kurs 6: Interakcja ZBrush z aplikacjami 3D
-
Cz.1
Interaktywność Zbrush z innymi programami
-
Interaktywność Zbrush z innymi programami
-
-
Cz.2
Renderuj w Zbrush i renderuj w Keyshot
-
Renderuj w Zbrush i renderuj w keyshot
-
-
Cz.3
Oświetlenie strzałów klawiszowych
-
Oświetlenie strzałów klawiszowych
-
-
Cz.4
Cieniowanie w Keyshot
-
Cieniowanie w Keyshot
-
-
Cz.5
Ćwiczyć
-
Lookdev z ZBrush i Keyshot
-
O kursach Domestika Basics
Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.
Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.
-
Bez wcześniejszej wiedzy
Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.
-
Skoncentrowanie uwagi na narzędziach
Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.
-
Ucz się szybko
Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.
-
Certyfikaty Plus
Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.
santiago_brito
He completado el curso y me parece excelente la forma puntual en como enseña el profesor.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
schimangen
me sentìa muy perdida con el programa, este curso explica desde a hasta la z, me sirve muchìsimo
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
cuchojhoselyn2000
Me gusto el curso, explica muy bien
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
infinite_voidst
Excelente explicación
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
lam_joaquin021125
exelente curso
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie