Kursy, w których uczestniczy fellipesousa

Teoria barw w fotografii
Kurs prowadzi Yaopey Yong
Odkryj tajniki harmonii i psychologii koloru, by tworzyć obrazy, które wywołują emocje
- 20.865
- 94% (553)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.412
- 97% (240)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.706
- 99% (133)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.292
- 100% (217)

Wprowadzenie do projektowania postaci w animacjach i grach wideo
Kurs prowadzi Jean Fraisse
Poznaj prostą metodę rysowania zapadających w pamięć postaci
- 66.720
- 100% (2.1K)

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.973
- 99% (111)

Wprowadzenie do programu Adobe Substance 3D Painter
Kurs prowadzi Pedro Henrique Plácido Silva
Dowiedz się, jak korzystać z Adobe Substance 3D Painter, najbardziej popularnego narzędzia do tworzenia tekstur 3D w branży gier i filmów.
- 1.867
- 100% (23)

Podstawowe zasady animacji 3D
Kurs prowadzi Hugo García
Dowiedz się, jak tchnąć życie w Twoje pomysły w świecie 3D
- 2.296
- 100% (134)

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.396
- 98% (254)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.735
- 99% (180)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.300
- 92% (142)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.537
- 96% (197)
