Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artysta gier wideo 3D

Artysta gier wideo 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 5 2019
96% pozytywnych ocen (196)
Liczba uczestników: 5.284
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością

Branża gier wideo to sektor, który nieustannie się rozwija, a ci, którzy chcą się temu poświęcić, muszą być w stanie nadążyć i stale się uczyć. Artystka 3D Paula Sánchez-Ferrero pasjonuje się grami wideo i odkąd zaczęła kilka lat temu, poczyniła ogromne postępy w swojej dziedzinie, współpracując przy projektach AAA, takich jak Metro Exodus, Call of Duty: WWII i The Walking Overkill. Martwy.

Na tym kursie Paula nauczy Cię tworzyć rekwizytów z końcową jakością produkcji dla gier wideo, przy użyciu różnych programów do modelowania i teksturowania. Ponadto poznasz niezbędne podstawy, aby móc wykonywać dowolne inne zasoby , a także przepływy pracy które są obecnie używane w branży gier wideo AAA.

Przeczytaj więcej ↓

Czego nauczysz się na tym kursie online?

liczba lekcji: 25 & liczba dodatkowych zasobów: 20

  • 96% pozytywnych ocen (196)
  • Liczba uczestników: 5.284
  • 25 lekcji (5 h 35 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Jaki jest projekt kursu?

Realistyczne modelowanie agregatu prądotwórczego. Wpłyniesz na jego optymalizację, aby przekształcić go w siatkę odpowiednią dla gier wideo, dzięki której nauczysz się dostarczać swojemu zasobowi realistycznymi teksturami i historią, która sprawi, że Twój rekwizyt ożywają i oddalają się od nudnego przedmiotu prosto z fabryki.

Projekty uczestników kursu

Do kogo jest skierowany ten kurs online?

Do artystów 3D, projektantów, artystów cyfrowych, studentów i profesjonalistów zainteresowanych poznaniem przepływu pracy stosowanego w branży gier wideo, a także podstawowej wiedzy umożliwiającej wykonanie rekwizytu z jakością za to samo.

Wymagania i materiały

Wskazane jest posiadanie podstawowej wiedzy na temat 3ds Max, ZBrush i Substance Painter, choć Paula poprowadzi Cię krok po kroku w tworzeniu proponowanego modelu.

Oprócz tego potrzebny będzie komputer z programem 3ds Max, ZBrush 2018, Marmoset Toolbag 3, Substance Painter 2018 i Adobe Photoshop.


Oceny

5.284 Uczestnicy
196 Oceny
96% Pozytywne oceny
  • Zobacz więcej ocen

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Prowadzący Plus
Artysta gier wideo 3D

Paula Sánchez-Ferrero jest artystką 3D zajmującą się grami wideo. Jego specjalnością w tym sektorze jest obecnie Prop Art, który koncentruje się na modelowaniu i teksturowaniu aktywów , które mogą być zarówno organiczne, jak i nieorganiczne i które są wykorzystywane do pokrywania świata lub scenariuszy, które pojawiają się w grach wideo.

Od ponad trzech lat pracuje jako Environment and Prop Artist w firmie outsourcingowej grami wideo o nazwie elite3d, gdzie obecnie pracuje również jako Supervising 3D Artist. Uczestniczył wraz z międzynarodowymi firmami w rozwoju ponad 9 projektów AAA, wśród których wyróżniają się takie znane, jak Metro Exodus, Call of Duty: WWII i The Walking Dead Overkill.


Zawartość

  • Cz.1

    Wstęp

    • Prezentacja
    • Wpływy
    • Co zrobimy na kursie?
  • Cz.2

    Poprzednie kroki i poszukiwanie inspiracji

    • Potok gier wideo
    • Konfiguracja oprogramowania
    • Szukaj referencji
  • Cz.3

    Ręce na klawiaturze! Rozpoczyna się modelowanie

    • Blokowanie
    • Wysoki poli: elementy SubD 1
    • Wysoka poli: SubD 2 elementy
    • Wysoki poli: SubD 3 elementy
    • Wysoki poli: wartości logiczne 1
    • Wysoki poli: wartości logiczne 2
    • High poly: pływaki i detale
  • Cz.4

    Tworzenie końcowych siatek

    • Niski poli 1
    • Niski poli 2
    • UV i gęstość Texela
    • UV i gęstość Texela 2
    • Pieczy
  • Cz.5

    Tekstury i ostatnie kroki

    • Tekstury: konfiguracja i podstawy
    • Tekstury: tworzenie materiałów bazowych 1
    • Tekstury: tworzenie materiałów bazowych 2
    • Tekstury: Nadanie zasobowi historii
    • Przed zaimportowaniem do silnika gry
  • Cz.6

    Rendery i prezentacje

    • Renderingi końcowe
    • Prezentacja naszego atutu
  • PK

    Projekt końcowy

    • Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

  • Nauka we własnym tempie

    Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

  • Nauka z najlepszymi ekspertami

    Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

  • Doświadczeni prowadzący

    Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

  • Certyfikaty
    Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc

  • Miejsca w pierwszym rzędzie

    Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

  • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

    Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

  • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

    Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

  • Profesjonalna realizacja kursów

    Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.


Często zadawane pytania

Kursy Domestika oferują lekcje online, dzięki którym poznasz różne ciekawe i kreatywne narzędzia oraz zdobędziesz umiejętności do wykonania własnego projektu. Lekcje zawierają treści wideo i pisane, a także inne dodatkowe materiały dydaktyczne, które umożliwią Ci realizację Twojego projektu krok po kroku. Podczas kursu istnieje również możliwość podzielenia się całym procesem tworzenia z innymi uczestnikami i prowadzącym, czyli osobami, które tworzą społeczność kursu.

Wszystkie kursy są realizowane wyłącznie online - po ich opublikowaniu na platformie Domestika to Ty wyznaczasz termin rozpoczęcia i ukończenia kursu zgodnie z własnym tempem nauki. Lekcję, która najbardziej Cię interesuje, możesz obejrzeć kilka razy, lub przeskoczyć tę, która jest dla Ciebie oczywista. Oprócz tego masz możliwość zadawania pytań, otrzymywania dodatkowych wyjaśnień, dzielenia się Twoimi projektami i wiele więcej.

Wszystkie kursy podzielone są na części, które zawierają lekcje wideo, teksty wyjaśniające, zadania i ćwiczenia do realizacji projektu krok po kroku, a oprócz tego dodatkowe materiały i dokumenty. Otrzymasz również dostęp do prywatnego forum, gdzie możesz wymieniać poglądy z innymi uczestnikami kursu i prowadzącym, a także dzielić się swoimi pracami i projektem. W ten sposób staniesz się częścią wyjątkowej społeczności kursu.

Możesz wymienić podarunek na kurs wchodząc na strona wymiany, gdzie wprowadzisz otrzymany kod prezentowy.

Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, po ukończeniu zakupionego kursu od razu otrzymasz spersonalizowany certyfikat. Wszystkie certyfikaty są widoczne na Twoim profilu w sekcji Certyfikaty. Każdy certyfikat możesz pobrać w formacie PDF lub udostępnić link online. Dowiedz się więcej o certyfikatach.
Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo

Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artysta gier wideo 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 96% pozytywnych ocen (196)
  • Liczba uczestników: 5.284