Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Integrujemy projekt z OctaneRender II
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Integrujemy projekt z OctaneRender II
Podsumowanie
“Druga część lekcji.”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Integrujemy projekt z OctaneRender II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“Integrujemy projekt z Octane Render Przejdźmy do następnej rzeczy, która ma związek z... Staram się iść szybko, jeśli chodzi o pokazywanie bardzo podstawowych funkcji by móc wnieść scenę, wnieść elementy, importować, ustawiać, pracować z kamerą, aby móc zacząć rozumieć, jak „ustawić” nasz aparat, ale brakuje czegoś bardzo ważnego, czyli oświetlenia. Jak możemy oświetlić scenę? W przeciwieństwie do innych programów, w których tworzymy światła, a my nimi manipulujemy i to by wystarczyło, tu musimy pracować inaczej, przynajmniej w wersji „samodzielnej” musimy przejść przez mapy HDRI A przynajm...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 97% pozytywnych ocen (34)
- Liczba uczestników: 1.190
- 28 lekcji (5 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze