Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

Integrujemy projekt z OctaneRender II

Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy

Reżyser animacji i artysta cyfrowy. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 8 2018
97% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.212
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Integrujemy projekt z OctaneRender II

Podsumowanie

“Druga część lekcji.”

Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Integrujemy projekt z OctaneRender II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.

Częściowa transkrypcja wideo

“Przejdźmy do następnego. co ma związek z... Próbuję szybko przejść przez... Pokazując bardzo podstawowe funkcje. aby wprowadzić scenę. wprowadzić nasze elementy. Importowanie. konfiguracja. praca z kamerą. zrozumienie. jak ustawić naszą kamerę. Jednak brakuje elementu. czyli oświetlenia. Jak prawidłowo oświetlić naszą scenę. aby uzyskać najlepsze efekty? W odróżnieniu od innych programów. gdzie tworzymy i manipulujemy światłami. tutaj podejście jest inne. W wersji Standalone musimy korzystać z map HDRI. To metoda. której się nauczyłem. Zamiast tradycyjnego oświetlenia. wykorzystujemy te map...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1212
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 28 lekcji (5 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser

Prowadzący Plus
Reżyser animacji i artysta cyfrowy

Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.

Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.


  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.212
  • 28 lekcji (5 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Moreno Breser

Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Reżyser animacji i artysta cyfrowy. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 8 2018
  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.212