Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Eksport końcowy
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Eksport końcowy
Podsumowanie
“Osiągnęliśmy ostatni etap procesu! mamy zamiar wyeksportować utworzoną pracę do Octane Render. ”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Eksport końcowy, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“Już zbliżamy się do końca kursu. W tej lekcji pokażę ci. jak eksportować pracę stworzoną w Octane Render. Dobrze. teraz na końcu przejdziemy do eksportowania naszej sceny. Mamy. Są dwie metody. by zrobić to szybko i łatwo. Spójrzcie poniżej okna sceny. gdzie znajdziecie mnóstwo opcji do wyboru. które ułatwią zadanie. Kliknięcie na to prowadzi do zapisu renderu. czyli zapisania aktualnie widocznego kadru. Tam znajdziemy jakości. które pozwalają dostosować szczegóły. Inna możliwość: Aby zapisać animację. czyli serię obrazów. przechodzimy do skryptu i wybieramy opcję rendering. co umożliwia za...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 97% pozytywnych ocen (34)
- Liczba uczestników: 1.224
- 28 lekcji (5 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
