Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

Konfiguracja i konfiguracja sprzętu VR

Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy

Reżyser animacji i artysta cyfrowy. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 8 2018
97% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.191
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Konfiguracja i konfiguracja sprzętu VR

Podsumowanie

“W tej lekcji nauczę Cię krok po kroku, jak skonfigurować urządzenie Occulus Rift VR lub Occulus Rift S. Jest to kluczowy proces zapewniający optymalne działanie, gdy jesteśmy zanurzeni w tworzeniu wszechświatów w Quill. ”

Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Konfiguracja i konfiguracja sprzętu VR, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.

Częściowa transkrypcja wideo

“Konfiguracja i konfiguracja sprzętu VR W tej lekcji zaczniemy poprawnie konfigurować i "ustawiać" nasz Oculus Rift S. Najpierw upewnij się, że kable są prawidłowo podłączone. Te kable to USB 3 i DisplayPort. Gdy maszyna wskaże nas zielonym światłem że jesteśmy połączeni, przejdziemy do wkładania baterii do naszego kontrolera. To bardzo proste, ponieważ ślizga się w prosty sposób ponieważ jest namagnesowany. Baterie, które trafiają do kontrolera, to AA. Teraz zajmiemy się rodzicielstwem naszych kontroli. W tym celu musimy nacisnąć przycisk Y i przycisk Menu jednocześnie. Gdy światło zacznie ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1191
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 28 lekcji (5 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser

Prowadzący Plus
Reżyser animacji i artysta cyfrowy

Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.

Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.


  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.191
  • 28 lekcji (5 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Moreno Breser

Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Reżyser animacji i artysta cyfrowy. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 8 2018
  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.191