Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Uzbrojenie ciała I
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Uzbrojenie ciała I
Podsumowanie
“W tej lekcji będziemy kontynuować budowanie naszego charakteru. Teraz stworzymy całe ciało. ”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Uzbrojenie ciała I, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“Uzbrojenie ciała Będziemy kontynuować pracę nad naszą postacią. Teraz musimy kontynuować z ciałem. Tutaj będziemy kontynuować pracę z tymi samymi pędzlami. Nie ma konkretnej techniki aby kontynuować tę część postaci. Więc zwykle to co robię po głowie jest zacząć budować szyję. Pamiętaj, aby aktywować tę siatkę tak, aby narysowane przez nas elementy były widoczne, w ten sposób lepiej zrozumiemy głośność. Zamierzam stworzyć szyję. To, co robię, to szybko zaczynam blokować ogólny kształt mojej postaci. Ciągle korzystam z narzędzia klonowania i duplikowania. I tu znowu można się zdecydować czy ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 97% pozytywnych ocen (34)
- Liczba uczestników: 1.190
- 28 lekcji (5 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze