Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Szczegóły etapu
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Szczegóły etapu
Podsumowanie
“Będziemy kontynuować pracę nad naszą główną sceną, dodamy detale i elementy, które zakończą nadanie wyglądu i ostatecznego wykończenia. ”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Szczegóły etapu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej lekcji będziemy kontynuować pracę nad naszym głównym scenariuszem. dodając elementy i szczegóły. pozwolą nam osiągnąć finalny wygląd i wykończenie. To jest niemal ukończona praca lub w trakcie finalizacji. odnosząca się do scenariusza. który dla naszego projektu. Zbliżamy się do końcowego etapu. Mamy wszystko. co dotyczy części zewnętrznej. Zamierzam odtworzyć scenę tylko po to. by pokazać kilka przykładów z małych animacji wewnętrznych. które dodałem. a które zobaczymy później. jak generować te animacje i inne również. aby dodać im trochę życia. Nie mamy jeszcze nic z dźwięku. otocze...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 97% pozytywnych ocen (34)
- Liczba uczestników: 1.212
- 28 lekcji (5 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny