Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Kreacja postaci: Głowa II
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Kreacja postaci: Głowa II
Podsumowanie
“Druga część lekcji.”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Kreacja postaci: Głowa II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“Planujemy symetryczne sklonowanie naszego oka. Jak to osiągnąć? Wybieramy całe oko do klonowania. Widzimy. że jest wybrane. ponieważ miga. Idziemy do menu. W menu Narzędzia znajdziemy opcję Kopiuj zaznaczenie do nowej warstwy. Klikamy na nią. aby kontynuować. Idziemy do warstw i zobaczymy. że mamy nową warstwę. Z tym elementem. z nowym okiem na tej warstwie. Jeżeli wyłączę warstwę oka. którą zrobiłem wcześniej. Zaraz zobaczę. że mam nowe oko. Na wybranej warstwie. Naciskamy. opcja transformacji. I przechodzimy do zakładki Transform w menu. Stosujemy Reset Pivot i widzimy. że teraz gimbal. p...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 97% pozytywnych ocen (34)
- Liczba uczestników: 1.212
- 28 lekcji (5 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny