Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

Pracujemy z referencjami

Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy

Reżyser animacji i artysta cyfrowy. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 8 2018
97% pozytywnych ocen (34)
Liczba uczestników: 1.190
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Pracujemy z referencjami

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę, jaką metodologię pracy stosuję, aby poradzić sobie z projektem o tych cechach. Będziemy pracować z wybranymi referencjami, uporządkujemy je, zobaczymy jak je zaimportować i dopasować do własnych upodobań w interfejsie Quill. ”

Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Pracujemy z referencjami, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.

Częściowa transkrypcja wideo

“Pracujemy z referencjami Znamy już podstawową obsługę w Quill a teraz zobaczymy narzędzia do tworzenia to oferuje. Narysujmy, pomalujmy, modelujemy i ożywić nasze postacie i środowiska. W podejściu do projektu pokażę Ci moją metodologię pracy. Zobaczymy to. Zobaczmy, jak pracować z referencjami w Quill. Zamierzamy importować obrazy, aby móc to zrobić. Następnie w module Warstwy zaimportujemy Warstwę Obrazu, szukamy w naszych folderach obrazów, które chcemy, kliknij obraz i zaimportuj go. Przynosząc obraz Pierwszą rzeczą, która się wydarzy, jest utworzenie warstwy z tym obrazem, ale jeśli ch...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1190
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 28 lekcji (5 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser

Prowadzący Plus
Reżyser animacji i artysta cyfrowy

Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.

Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.


  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.190
  • 28 lekcji (5 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Federico Moreno Breser

Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill

Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Reżyser animacji i artysta cyfrowy. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 8 2018
  • 97% pozytywnych ocen (34)
  • Liczba uczestników: 1.190