Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Bazy sceniczne
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Bazy sceniczne
Podsumowanie
“W tej lekcji będziemy kontynuować przegląd niesamowitych możliwości, jakie oferuje nam Quill. Następnie zagłębimy się w tworzenie środowisk i scenariuszy naszego ostatecznego projektu. ”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Bazy sceniczne, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill. Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“Bazy sceniczne Jesteśmy już wypoczęci i czas do pracy. Przejdziemy do tworzenia scenariuszy w Quill. Spójrzmy na kilka szybkich przykładów przed rozpoczęciem pracy na planie. Następnie pokażę, jak obrysować i zablokować główną scenę. Zaczniemy pracować w środowisku naszego projektu, scenie. W naszym przypadku wybrałem dwa scenariusze projektu, jeden z zewnątrz i jeden od wewnątrz. Zobaczmy przez chwilę odniesienia, które widzieliśmy już w trakcie kursu. Ale to są główne odniesienia co wybrałem? rozpocząć pracę nad tym, czym jest scena. Mój pomysł to mieć dwa scenariusze, zewnętrzna i wewnęt...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 97% pozytywnych ocen (34)
- Liczba uczestników: 1.190
- 28 lekcji (5 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze