Bestseller

Concept art dla gier wideo

Ręce na V

Kurs prowadzi Nacho Yagüe , Artysta koncepcyjny

Artysta koncepcyjny. Barcelona, España.
Data dołączenia: 10 2017
Bestseller
100% pozytywnych ocen (496)
Liczba uczestników: 13.917
Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Ręce na V

Podsumowanie

“Piąta część lekcji.”

Na tej lekcji wideo Nacho Yagüe porusza temat: Ręce na V, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Concept art dla gier wideo. Dowiedz się, jak tworzyć profesjonalne scenariusze do gier wideo AAA (Triple-A).

Częściowa transkrypcja wideo

“♪ Muzyka ♪ Mogę też użyć niestandardowych kształtów, aby dodać światła. To bardzo proste. Dam mu nowy płaszcz i zobaczę, jakiego formularza mogę użyć. Nadal mogę zrobić małą drabinkę lub coś w tym rodzaju. Zobaczmy, czy znajdę coś interesującego, co dla mnie działa. Na pewno tak. Co ci mówiłem; Mam tu tyle, że jeśli się poznam Powinienem umieścić kilka mniej. Ale hej, to było dla was wszystkich. Ale wystarczy... to za dużo. Spójrz na to na przykład. Tutaj, jeśli możemy dodać trochę tekstury, trochę chociaż tylko intuicyjnie. umieszczam tutaj formularz, złamany z Ctrl + T, złamany, a następn...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Concept art dla gier wideo

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (496)
  • Liczba uczestników: 13917
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (4 h 55 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    Ilustracja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Concept art, Gry komputerowe, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie gier komputerowych, Tradycyjna ilustracja

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Kurs prowadzi Nacho Yagüe

Prowadzący Plus
Artysta koncepcyjny

Karierę rozpoczął jako artysta koncepcyjny w różnych hiszpańskich studiach, takich jak Tragnarion i GRIN, uczestnicząc w projektach takich jak Wanted: Weapons of fate. Kontynuował karierę w Ubisoft Barcelona jako dyrektor artystyczny i artysta koncepcyjny, a w 2011 rozpoczął karierę za granicą, biorąc udział w rozwoju Assassin's Creed 3: Liberation w Ubisoft Sofia (Bułgaria).

Do 2017 roku pracował jako starszy grafik koncepcyjny w Ubisoft Toronto, tworząc sztukę znanych gier wideo, takich jak Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed Unity i Watch Dogs 2. Następnie wrócił do Barcelony, aby dołączyć do Gameloft jako dyrektor artystyczny studia.


  • 100% pozytywnych ocen (496)
  • Liczba uczestników: 13.917
  • 24 lekcje (4 h 55 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Concept art dla gier wideo. Kurs z kategorii Ilustracja użytkownika Nacho Yagüe Bestseller

Concept art dla gier wideo

Kurs prowadzi Nacho Yagüe
Artysta koncepcyjny. Barcelona, España.
Data dołączenia: 10 2017
  • 100% pozytywnych ocen (496)
  • Liczba uczestników: 13.917