Bestseller

Concept art dla gier wideo

Kurs prowadzi Nacho Yagüe , Artysta koncepcyjny

Artysta koncepcyjny. Barcelona, España.
Data dołączenia: 10 2017
Bestseller
100% pozytywnych ocen (498)
Liczba uczestników: 14.457
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe
Concept art dla gier wideo

Dowiedz się, jak tworzyć profesjonalne scenariusze do gier wideo AAA (Triple-A)

Nacho Yagüe jest dyrektorem artystycznym i artystą koncepcyjnym. Pracował w Ubisoft, tworząc gry wideo, takie jak Assassins Creed Unity, Watch Dogs 2 oraz Splinter Cell: Blacklist. Nacho pokaże Ci w tym kursie, jak pracuje profesjonalny grafik koncepcyjny, oraz w jaki sposób, poprzez swoje rysunki, aktywnie uczestniczy we wszystkich fazach produkcji, rozwiązując problemy artystyczne i projektowe gry wideo AAA.

Na tym kursie dowiesz się, jak przygotować dzieło sztuki koncepcyjnej, biorąc pod uwagę specyfikę pracy w dziedzinie gier wideo, m.in. projektowanie poziomów, tekstury i animację. Ponadto nauczysz się korzystać z różnych narzędzi i technik, by móc zoptymalizować swoją pracę oraz używać pędzli, które imitują tradycyjne malowanie.

Przeczytaj więcej ↓

Czego nauczysz się na tym kursie online?

liczba lekcji: 24 & liczba dodatkowych zasobów: 14

Odprawa
17 min, 25 sek.
Narzędzia
5 min, 42 sek.
Zabierz się do pracy
13 min, 17 sek.
Ręce na II
13 min, 27 sek.
  • 100% pozytywnych ocen (498)
  • Liczba uczestników: 14.457
  • 24 lekcje (4 h 55 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Jaki jest projekt kursu?

Dowiesz się, jak na podstawie briefu zrealizować scenariusz koncepcyjny o profesjonalnym wykończeniu dla gry wideo AAA.

Projekty uczestników kursu

Do kogo jest skierowany ten kurs online?

Do ilustratorów i ilustratorek, projektantów i projektantek oraz wszystkich osób zainteresowanych grafikami koncepcyjnymi, zwłaszcza w grach wideo AAA.

Wymagania i materiały

Niezbędna będzie podstawowa wiedza na temat Adobe Photoshop i rysunku.
Potrzebny będzie komputer z zainstalowanym programem Photoshop. Zalecana jest praca z użyciem tabletu graficznego.


Oceny

14.457 Uczestnicy
498 Oceny
  • Zobacz więcej ocen

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Kurs prowadzi Nacho Yagüe

Prowadzący Plus
Artysta koncepcyjny

Karierę rozpoczął jako artysta koncepcyjny w różnych hiszpańskich studiach, takich jak Tragnarion i GRIN, uczestnicząc w projektach takich jak Wanted: Weapons of fate. Kontynuował karierę w Ubisoft Barcelona jako dyrektor artystyczny i artysta koncepcyjny, a w 2011 rozpoczął karierę za granicą, biorąc udział w rozwoju Assassin's Creed 3: Liberation w Ubisoft Sofia (Bułgaria).

Do 2017 roku pracował jako starszy grafik koncepcyjny w Ubisoft Toronto, tworząc sztukę znanych gier wideo, takich jak Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed Unity i Watch Dogs 2. Następnie wrócił do Barcelony, aby dołączyć do Gameloft jako dyrektor artystyczny studia.


Zawartość

  • Cz.1

    Wstęp

    • Prezentacja
    • Wpływy
  • Cz.2

    Co to jest artysta koncepcyjny specjalizujący się w grach wideo

    • Kim jest artysta koncepcyjny?
    • Fazy produkcji gry wideo
  • Cz.3

    Podstawowe tworzenie miniatur / kompozycji

    • Odprawa
    • Narzędzia
    • Kształty niestandardowe
    • Zabierz się do pracy
    • Ręce na II
    • Ręce na III
    • Ręce na IV
    • Ręce na V
    • Zabierz się do pracy VI
    • Ręce na VII
  • Cz.4

    Rozwój miniatur

    • Kolor i faktura I
    • Kolor i faktura II
    • Kolor i faktura III
    • Kolor i faktura IV
    • Kolor i faktura V
    • Kolor i tekstura VI
    • Kolor i faktura VII
    • Kolor i faktura VIII
    • Prezentacja dla klienta
    • Pożegnanie i porady
  • PK

    Projekt końcowy

    • Grafika koncepcyjna gier wideo

Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

  • Nauka we własnym tempie

    Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

  • Nauka z najlepszymi ekspertami

    Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

  • Doświadczeni prowadzący

    Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

  • Certyfikaty
    Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc

  • Miejsca w pierwszym rzędzie

    Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

  • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

    Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

  • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

    Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

  • Profesjonalna realizacja kursów

    Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.


Często zadawane pytania

You’ll learn how to create professional concept art, build compelling portfolios, apply composition techniques, master lighting and color control, and use essential digital tools for AAA environments—boosting your efficiency and adaptability in international teams.

This course is designed for those with intermediate digital art or illustration skills aiming to specialize in AAA video game concept art. It’s not intended for complete beginners.

You’ll need a computer with Photoshop installed, a graphics tablet, internet access, and basic knowledge of digital illustration tools. Prior experience in digital drawing is recommended.

You’ll learn how to select, organize, and showcase your best work, focusing on what AAA studios look for and professionally highlighting your technical and creative skills.

The course covers custom brushes, selection tools, lasso, Perspective Tools, Colorus, layer masks, custom shapes, photobashing, and other essential plugins for concept artists.

You’ll be taught shape synthesis, quick sketching, traditional and digital composition, light and shadow control, color palette use, and thumbnail creation for preproduction.

Yes, you’ll complete exercises and projects that simulate real AAA concept art workflows—from briefing to delivering assets for 3D teams and final art.

Informacje o kursie i certyfikacie

Concept art dla gier wideo. Kurs z kategorii Ilustracja użytkownika Nacho Yagüe Bestseller

Concept art dla gier wideo

Kurs prowadzi Nacho Yagüe
Artysta koncepcyjny. Barcelona, España.
Data dołączenia: 10 2017
  • 100% pozytywnych ocen (498)
  • Liczba uczestników: 14.457