
Nacho Yagüe jest dyrektorem artystycznym i artystą koncepcyjnym. Pracował w Ubisoft, tworząc gry wideo, takie jak Assassins Creed Unity, Watch Dogs 2 oraz Splinter Cell: Blacklist. Nacho pokaże Ci w tym kursie, jak pracuje profesjonalny grafik koncepcyjny, oraz w jaki sposób, poprzez swoje rysunki, aktywnie uczestniczy we wszystkich fazach produkcji, rozwiązując problemy artystyczne i projektowe gry wideo AAA.
Na tym kursie dowiesz się, jak przygotować dzieło sztuki koncepcyjnej, biorąc pod uwagę specyfikę pracy w dziedzinie gier wideo, m.in. projektowanie poziomów, tekstury i animację. Ponadto nauczysz się korzystać z różnych narzędzi i technik, by móc zoptymalizować swoją pracę oraz używać pędzli, które imitują tradycyjne malowanie.
llekcji: 24 & liczba dodatkowych zasobów: 14

6 min, 0 sek.

17 min, 25 sek.

5 min, 42 sek.

16 min, 14 sek.

13 min, 17 sek.

13 min, 27 sek.
Na początku kursu zapoznasz się z twórczością Nacho oraz źródłami inspiracji, które ukształtowały jego prace. Dowiesz się również, na czym polega praca artysty koncepcyjnego w świecie gier wideo, oraz na których etapach procesu produkcyjnego jest on zaangażowany w pracę.
Pierwszym etapem realizacji projektu jest przestudiowanie briefu. Nacho nauczy Cię identyfikować kluczowe pomysły, aby wdrożyć je do projektu. Zaprezentuje również narzędzia, którymi zazwyczaj się posługuje podczas tworzenia scenariuszy.
Po ustaleniu potrzeb, które musisz wziąć pod uwagę, posłużysz się wszechstronną techniką tworzenia niestandardowych kształtów, co pomoże Ci tworzyć szybkie kompozycje. Następnie opracujesz i dodasz do tych kompozycji kolor i fakturę. Nacho udzieli cennych wskazówek, jak zaprezentować swoją pracę dyrektorowi artystycznemu lub klientowi w atrakcyjny sposób.

Dowiesz się, jak na podstawie briefu zrealizować scenariusz koncepcyjny o profesjonalnym wykończeniu dla gry wideo AAA.
Do ilustratorów i ilustratorek, projektantów i projektantek oraz wszystkich osób zainteresowanych grafikami koncepcyjnymi, zwłaszcza w grach wideo AAA.
Niezbędna będzie podstawowa wiedza na temat Adobe Photoshop i rysunku. Potrzebny będzie komputer z zainstalowanym programem Photoshop. Zalecana jest praca z użyciem tabletu graficznego.

Excelente curso!
Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.
Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible
Molto interessante.
Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.
Wstęp
Co to jest artysta koncepcyjny specjalizujący się w grach wideo
Podstawowe tworzenie miniatur / kompozycji
Rozwój miniatur
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Nauczysz się tworzyć profesjonalny concept art, budować skuteczne portfolio, stosować techniki kompozycji, kontrolować światło i kolor oraz opanować kluczowe narzędzia cyfrowe do środowisk AAA, co zwiększy Twoją efektywność i elastyczność w międzynarodowych zespołach.
Kurs jest skierowany do osób ze średniozaawansowaną znajomością sztuki cyfrowej lub ilustracji, które chcą się specjalizować w concept arcie do gier AAA. Nie jest przeznaczony dla zupełnych początkujących.
Potrzebujesz komputera z zainstalowanym Photoshopem, tabletu graficznego, dostępu do internetu oraz podstawowej znajomości narzędzi cyfrowych do ilustracji. Zalecane jest wcześniejsze doświadczenie w rysunku cyfrowym.
Nauczysz się wybierać, organizować i prezentować swoje najlepsze prace, skupiając się na tym, czego szukają studia AAA, i profesjonalnie pokazywać swoje umiejętności techniczne i kreatywne.
Kurs obejmuje użycie niestandardowych pędzli, narzędzi do zaznaczania, laso, narzędzi perspektywy, Colorus, masek warstw, niestandardowych kształtów, photobash i innych niezbędnych wtyczek dla concept artistów.
Uczysz się technik syntezy form, szybkich szkiców, tradycyjnej i cyfrowej kompozycji, kontroli światła i cienia, użycia palety kolorów oraz tworzenia miniatur do preprodukcji.
Tak, wykonasz ćwiczenia i projekty symulujące rzeczywiste procesy concept artu w studiach AAA, od briefingu po przekazanie materiałów zespołom 3D i do finalnej grafiki.