Concept art dla gier wideo
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Nacho Yagüe
O projekcie końcowym kursu: Concept art dla gier wideo
Grafika koncepcyjna gier wideo
“Mam nadzieję, że podobało Ci się przygotowanie tego kursu. Pamiętaj, że wszystko wymaga uczenia się, nie daj się ponieść pesymizmowi, jeśli sprawy nie idą tak, jak chcesz. Podkreśl rozwój swoich miniatur. Dobra kompozycja będzie podstawą naszego projektu. Podziel się swoimi postępami, nie bój się dzielić i prosić o radę innych członków forum. Do zobaczenia na forum! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Cześć. Teraz zrobimy małe podsumowanie tego, co widzieliśmy podczas tego kursu. Najpierw się przedstawiłem, opowiedziałem o swojej pracy i moja kariera zawodowa, a potem opowiedziałem o moich inspiracjach oraz artystów, którzy najbardziej mnie zainspirowali w mojej pracy. Później wyjaśniłem trochę więcej na czym polega praca „Concept Artist”. A potem opowiedziałem o różnych etapach produkcji w grze wideo. Wtedy już zabraliśmy się do pracy. Zaczęliśmy od briefingu, wyjaśniłem z czego się składa, jak wydobyć klucze z tej odprawy, a następnie szukaliśmy referencji. Pokazałem, jakich narzędzi u...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Concept art dla gier wideo
-
Kategoria
Ilustracja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop -
Dziedziny
Concept art, Gry komputerowe, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie gier komputerowych, Tradycyjna ilustracja

Nacho Yagüe
Kurs prowadzi Nacho Yagüe
- 100% pozytywnych ocen (495)
- Liczba uczestników: 13.696
- 24 lekcje (4 h 55 min)
- Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze