Bestseller

Concept art dla gier wideo

Prezentacja

Kurs prowadzi Nacho Yagüe , Artysta koncepcyjny

Artysta koncepcyjny. Barcelona, España.
Data dołączenia: 10 2017
Bestseller
100% pozytywnych ocen (496)
Liczba uczestników: 13.914
Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Prezentacja

Podsumowanie

“W tej lekcji opowiem Wam kim jestem, jak zaczynałem w świecie gier wideo oraz opowiem o najważniejszych projektach, w których brałem udział.”

Na tej lekcji wideo Nacho Yagüe porusza temat: Prezentacja, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Concept art dla gier wideo. Dowiedz się, jak tworzyć profesjonalne scenariusze do gier wideo AAA (Triple-A).

Częściowa transkrypcja wideo

“[Muzyka] Witam na kursie Doméstika. Nazywam się nacho Yagüe, jestem artystą koncepcyjnym i dyrektorem artystycznym, a podczas tej lekcji ty Opowiem trochę o sobie i o tym, co robię. Zacząłem w tym świecie w bardzo swobodny sposób więc około 14, 15 lat temu nie było zbyt wielu informacji na ten temat czym był grafik koncepcyjny. Studiowałem sztuki piękne i Połączyłam też studia z projektowaniem graficznym i chłopcem kto tam był, zaproponował mi, żebym rzucił moje CV do nowa firma zajmująca się grami wideo na Majorce. Cóż, podobało mi się? rysowanie, lubiłem gry wideo, więc powiedziałem, dlac...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Concept art dla gier wideo

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (496)
  • Liczba uczestników: 13914
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (4 h 55 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    Ilustracja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Concept art, Gry komputerowe, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie gier komputerowych, Tradycyjna ilustracja

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Kurs prowadzi Nacho Yagüe

Prowadzący Plus
Artysta koncepcyjny

Karierę rozpoczął jako artysta koncepcyjny w różnych hiszpańskich studiach, takich jak Tragnarion i GRIN, uczestnicząc w projektach takich jak Wanted: Weapons of fate. Kontynuował karierę w Ubisoft Barcelona jako dyrektor artystyczny i artysta koncepcyjny, a w 2011 rozpoczął karierę za granicą, biorąc udział w rozwoju Assassin's Creed 3: Liberation w Ubisoft Sofia (Bułgaria).

Do 2017 roku pracował jako starszy grafik koncepcyjny w Ubisoft Toronto, tworząc sztukę znanych gier wideo, takich jak Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed Unity i Watch Dogs 2. Następnie wrócił do Barcelony, aby dołączyć do Gameloft jako dyrektor artystyczny studia.


  • 100% pozytywnych ocen (496)
  • Liczba uczestników: 13.914
  • 24 lekcje (4 h 55 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Concept art dla gier wideo. Kurs z kategorii Ilustracja użytkownika Nacho Yagüe Bestseller

Concept art dla gier wideo

Kurs prowadzi Nacho Yagüe
Artysta koncepcyjny. Barcelona, España.
Data dołączenia: 10 2017
  • 100% pozytywnych ocen (496)
  • Liczba uczestników: 13.914