Concept art dla gier wideo
Kim jest artysta koncepcyjny?
Kurs prowadzi Nacho Yagüe , Artysta koncepcyjny
O lekcji wideo: Kim jest artysta koncepcyjny?
Podsumowanie
“Zobaczmy, co dokładnie robi grafik koncepcyjny w grach wideo AAA. Przeanalizujemy również konkretne przypadki, w których można lepiej zorientować się, jaka jest moja rola w łańcuchu rozwoju w studiu gier wideo. ”
Na tej lekcji wideo Nacho Yagüe porusza temat: Kim jest artysta koncepcyjny?, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Concept art dla gier wideo. Dowiedz się, jak tworzyć profesjonalne scenariusze do gier wideo AAA (Triple-A).
Częściowa transkrypcja wideo
“[Muzyka] Witam ponownie, w tej lekcji chcę z tobą porozmawiać a niewiele z tego, jaka jest rola artysty koncepcyjnego w studiu gry wideo triple A i chcę rozwiać również pewne wątpliwości jak ten zawód działa z pomocą niektórych przypadków prawdziwe, przejdźmy do tego. Chciałbym zadać Ci pytanie, a jest to, co a artysta koncepcyjny? Wiele osób nie wie zbyt dobrze, myślę, że jest dużo dezinformacji o naszym zawodzie, a oni nie wiedzą, wierzą, że naszym zadaniem jest tworzenie obrazów fajnie i wszystko jest bardzo, bardzo dobre i tyle, i wszystko Wręcz przeciwnie, musimy rozwiązywać problemy. ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Concept art dla gier wideo
-
Kategoria
Ilustracja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop -
Dziedziny
Concept art, Gry komputerowe, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie gier komputerowych, Tradycyjna ilustracja
Nacho Yagüe
Kurs prowadzi Nacho Yagüe
Karierę rozpoczął jako artysta koncepcyjny w różnych hiszpańskich studiach, takich jak Tragnarion i GRIN, uczestnicząc w projektach takich jak Wanted: Weapons of fate. Kontynuował karierę w Ubisoft Barcelona jako dyrektor artystyczny i artysta koncepcyjny, a w 2011 rozpoczął karierę za granicą, biorąc udział w rozwoju Assassin's Creed 3: Liberation w Ubisoft Sofia (Bułgaria).
Do 2017 roku pracował jako starszy grafik koncepcyjny w Ubisoft Toronto, tworząc sztukę znanych gier wideo, takich jak Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed Unity i Watch Dogs 2. Następnie wrócił do Barcelony, aby dołączyć do Gameloft jako dyrektor artystyczny studia.
- 100% pozytywnych ocen (496)
- Liczba uczestników: 13.917
- 24 lekcje (4 h 55 min)
- Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny