Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Kompozycja 3

Kurs prowadzi Diego Velasquez , Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
100% pozytywnych ocen (38)
Liczba uczestników: 1.353
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Kompozycja 3

Podsumowanie

“Aby kontynuować pracę, pokażę, jak zacząć używać narzędzi rozmycia do degradacji renderowania 3D, dzięki czemu uzyskasz taką samą jakość obrazu, jak oryginalne ujęcie.”

Na tej lekcji wideo Diego Velasquez porusza temat: Kompozycja 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Poznaj proces VFX pozwalający zintegrować obiekty 3D z rzeczywistymi ujęciami za pomocą programów 3ds Max, Nuke i V-Ray.

Częściowa transkrypcja wideo

“Komponowanie I nie ma na to wpływu. Czy to Erode pomaga nam zgubić tę kolejkę tutaj, ten Obrys, który jest generowany w naszym obiekcie, ale nie ma to na nas znaczącego wpływu tutaj. Tutaj musimy mieć kontakt. Spróbujmy z wyłączonymi dwoma Erode i obydwoma włączonymi. Niewiele się zmienia i wydaje się, że zostało wygenerowane. Gotowi, już mamy Multiply. Na wierzchu mamy trochę brokatu. Ta poświata mogłaby być bardziej „zamazana”, więc co zrobimy? Stąd wygenerujemy drugą warstwę. Tutaj generujemy rozmycie. Z B usuwamy Blur. „Zamalujmy” to trochę lub dużo i kładziemy to pod jako Plus. Wtedy z...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1353
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Nuke, V-Ray
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, 3D, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

Diego Velasquez

Diego Velasquez
Kurs prowadzi Diego Velasquez

Prowadzący Plus
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Pasjonat sztuki i nauki peruwiański Diego Velásquez odkrył w animacji 3D idealne połączenie matematyki, rysunku i opowiadania historii, z karierą zawodową skupioną na świecie kina i reklamy.

W 2011 roku założył studio MAKACO, zajmujące się postprodukcją efektów specjalnych i animacji 3D. Zdobył kilka międzynarodowych nagród, takich jak złoto za najlepszą reklamę obcojęzyczną i brąz za markową rozrywkę roku w konkursie Shots Awards.


  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.353
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Diego Velasquez

Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Kurs prowadzi Diego Velasquez
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.353