Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku
Przegląd interfejsu Nuke 1
Kurs prowadzi Diego Velasquez , Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO
O lekcji wideo: Przegląd interfejsu Nuke 1
Podsumowanie
“W naszym projekcie użyjemy Nuke jako naszego narzędzia do kompozycji. Przez lata program ten stał się standardem branżowym dla efektów wizualnych dla kin, seriali i reklam, ze względu na solidne zarządzanie kolorami, wszechstronność narzędzi, a przede wszystkim przepływ pracy węzłów. W tej pierwszej lekcji przedstawię Ci krótką wycieczkę po interfejsie, pokażę Ci do czego służy każdy z jego paneli i szybko wyjaśnię użycie węzłów. Opowiem Ci o węzłach importu, eksportu i scalania. ”
Na tej lekcji wideo Diego Velasquez porusza temat: Przegląd interfejsu Nuke 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Poznaj proces VFX pozwalający zintegrować obiekty 3D z rzeczywistymi ujęciami za pomocą programów 3ds Max, Nuke i V-Ray.
Częściowa transkrypcja wideo
“Przegląd interfejsu Nuke W tym projekcie użyjemy Nuke jako narzędzia do kompozycji. Nuke stał się standardem branżowym i efektami wizualnymi w filmie i telewizji za solidne operowanie kolorem, wszechstronność jego efektów i jego węzłowego przepływu pracy. Jest bardzo szeroka, z wieloma możliwościami, ale zobaczymy podstawowe narzędzia, z których będziemy korzystać w trakcie kursu. W tej lekcji przyjrzymy się interfejsowi Nuke. Nuke to bardzo duży program z wieloma możliwościami. Skupimy się jednak tylko na Twoich najbardziej podstawowych opcjach, których użyjemy w tym ćwiczeniu. Gdy otwiera...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Dziedziny
Animacja, Motion graphics, 3D, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

Diego Velasquez
Kurs prowadzi Diego Velasquez
Pasjonat sztuki i nauki peruwiański Diego Velásquez odkrył w animacji 3D idealne połączenie matematyki, rysunku i opowiadania historii, z karierą zawodową skupioną na świecie kina i reklamy.
W 2011 roku założył studio MAKACO, zajmujące się postprodukcją efektów specjalnych i animacji 3D. Zdobył kilka międzynarodowych nagród, takich jak złoto za najlepszą reklamę obcojęzyczną i brąz za markową rozrywkę roku w konkursie Shots Awards.
- 100% pozytywnych ocen (38)
- Liczba uczestników: 1.352
- 32 lekcje (6 h 48 min)
- Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 5)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze